Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я вот смотрю на функции, и как-то тяжеловато понимаю, зачем вызывать функцию B_InitNpcGlobals(); в начале b_enter_addonworld() и в конце? Если везде прописаны обычные, а не глобальные инстанции НПС?
Отвечу всем, кто писал мне в личку. И не только.
Работы над патчем продолжаются, но обсуждение и тестирование переедет на другой сайт.
То, что хардкора и тупизма не будет - это точно. Уже на данный момент (в моей тестовой версии) прохождение за разные гильдии имеет разную сложность + есть выбор...
По многочисленным пожеланиям и ориентируясь на результаты голосования все тестирования патчей закончены и патчи удалены, дабы не портить общее удовольствие от игры в Возвращение 1.1.
Пусть аддон приобретает новых игроков.
ЗЫ. Hokurn принимал активнейшее участие в тестировании 1.15 с самого...
Меня окончательно достало горлопанство и маски-шоу определенных лиц на сайте насчет патчей .
Играйте в оригинал 1.1.
Тестирование ВСЕХ версий закончено.
Размещение патчей 1.12.х и 1.15.х без моего согласия ЗАПРЕЩЕНО.
Кучеряво получается - изменения были только в B_InitMonsterAttitudes();, но только в отношениях между гильдиями (вызванных и людей). Ничего нового не добавлено. На всех остальных локациях это проблем не вызывает.
Re: [Г2-В]: Технические вопросы
Насчет вылетов.
Вчера начало вылетать при убийстве кабана.
Причем подряд. До этого валил 2 гоблинов, кабана - и никаких проблем. А тут вылет. Хорошо сохранение было перед кабаном. Загрузил - опять вылет. Быстренько запускаю Everest - и что я вижу? :o
Температура...
1.И с началом новой игры тоже самое
2.Маловероятно, перекомпилировал раз 15.
Практически 100% уверенность, что ошибка скриптовая - на датниках от предыдущей версии все сохранения нормально входят в Ярик.
Но, что может переполнять стек - хз, изменения в скриптах конкретно только Яркендар не...
Сравнение Впечатляет!
Это тоже самое, что сравнивать "Жигули"1-й модели с 10-кой. ;D ;D
Только для своего времени копейка была хитом и топ-моделью на протяжении десятков лет, а десятка - уже отстой.
Посту ниже:
Суть не во времени. Рубилово - оно и есть рубилово. Для кого-то сложно, кому-то...
petr I
Причина в том, что движок сам забирает 1 кусок сырого мяса при жарке на сковороде. И, как в случае жарки рыбы, приходится его добавлять в инвентарь после жарки рыбы. Если ты подойдешь к сковороде не имея в инвентаре сырого мяса и попробуешь пожарить рыбу - у тебя ничего не получится.
С...
petr I
Не надо бежать впереди паровоза. ;)
Значит теперь топик повторно перейдет в выполненные или при переходе в следующие главы, или в 6-й.
И багом это не назовешь. Вот если бы снеппера вообще не было - это был бы баг. Или Гаан не давал экспу и не закрывал квест, если вначале убил, а потом...
Можно предположить, что причина еще может быть в текстурах - у меня стоит текстурный пак с оригинальными текстурами Г2а.
И вылетов при вызове стражей, скелетов, огненных и ледяных големов в массовом количестве (по 10-15 шт каждого вида) я не наблюдал. Смотрел видики стенка на стенку - големов...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Перепрыгнуть как туда, так и обратно проще всего превратившись в животное. Туда - в варга (или драконьего снеппера, мракориса) с обрыва (там где костер с гоблинами выбрать самое короткое расстояние до моста), обратно - вроде и падальщика (волка) хватит.
Re: [Г2-В]: Технические вопросы
У меня при тесте Ярика даже при включенном марвине не было ни одного вылета при прыжках через телепорты. А прыгал я часто и подряд когда проверял WP и FP. Даже не было ни одного зависания (вылета) при входе/выходе из Ярика. Тормозит только при приближении к...
Volcodav4
Смысл тогда во всем этом?
Переодеваться все умеют (бандиты приучили), а добавление такой вроде как-бы мелочи влечет за собой проверку всего сюжетного прохождения за 2 гильдии и стыковку для избежания багов и наложений. Смысла не вижу тратить очень много времени на такое удовольствие...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.