• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Gotha А что ему делать там, если с 12 до 14 - время Лариуса? ;)
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    У меня Ларес проводил их скучающим взглядом, подумал и побежал помогать. ;D А я в это время как назло пульнул стрелу в скелета-гоблина. ;D ;D Насчет Миненталя - если будут желающие, пусть идут. Дорога будет открыта и в Ярик, и в Миненталь. Они смогут так пройти только не беря квест с пламенем...
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Я тут пораз-два-мышлял, и наверное сделаю, что Хаген сразу даст ключ от Миненталя в начале 2-й главы, если ГГ закрыл квест торговцев "Провизия для паладинов". И будет - хочешь в Ярик, хочешь в Миненталь. :) Gotha Те же ингреды, но в дольших количествах - пример: 1. 4 сталь 2. 8 сталь 3. 12...
  4. Dimmell

    Для чайников

    Sabertooth Если только это - мог с помощью FaceHelper создать нового перса,сохранить и импортнуть его в свой мод. Правда уже точно не помню как.
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение предлагаемых квестов для патча 1.2

    Гром Или плодить толпы монстров. :) За это не только модмейкеры спасибо скажут! Если еще будут учтены слабые и сильные стороны монстров. ;)
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Volcodav4 4. Да, забыл дописать. Правил перед упаковкой. 5. Посмотрю. Может накладка при изменении диалогов. Насчет установки - 1.теоретически должны были быть ошибки при установке. 2.Ты теряешь оригинальную версию 1.1.(бэкап заменится на 1.15.b2) Вот и думай - что проще - удалить старый патч...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Volcodav4 Согласен. Вот ты и попробуй поставить. :) И напиши что получилось. ;)
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Те, кто хочет тестировать, а не просто играться - могут и почаще заходить. ;) Согласен на 175! :) И сделать лук 10/30 вместо 10/40.
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Gotha У гоблинов и орков.
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Gotha Патч затачивается под "нормал"и в расчете что игрок уже играл в Г2а и моды - по мере прохождения можно вносить некоторые изменения, но радикально облегчать не буду. Хочешь идти легким путем: статуэтка (пара свитков) - маг огня - а дальше -охотники, кольцо и т.д. Пока все в...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Читаем тему ТЕМУ А мне кажется, что всю халяву такого типа (вол-трат) лучше убрать. Или очень ограничить. Но тогда это не будет халява. ;D
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    TipaPro Может и несправедливо. :) Но работа над версиями 1.12.Х остановлена, и врядли возобновится. Причины, я надеюсь, объяснять не надо. ;)
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Отшельник уравниловки при прохождении разными учениками не будет. Ученик Боспера получает лук и броню + сдача шкур дороже, Харада - ковка и заточка + улучшаемый фартук, Константино - ману, зелье, и свитки. Gotha Тебе Фальк говорит "Пока что ты убил, не считая очень страшных и опасных...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Держи.
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    ВСЕМ! Завязывайте с ОФФТОПОМ! Похождения и прохождения - в соответствующую тему. Gotha Какая-то переменная уже получила свое значение. И марвином ты ее не поменяешь. Graf_Sot 1.Градация есть. Просто ты еще не дошел. 2.Ничего переименовываться не будет. ЗЫ. Тему почистил. Весь мусор удален на...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Самогонщик Самуэль 750 - это стоимость самой сваренной похлебки. Едде платить надо только за черепаший - 10р. :) И руны пилить на бревне или на наковальне. В котле варятся только супы, похлебки, компоты. При наличии ложки и достаточного количества сырья. Едда варит только уху и черепаховый...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Как мы быстро оригинал Г2а забываем. ;) Или не знал? Никакие пороги я не менял - все из 1.12.9. Кроме платы за повышение атрибутов.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд protection[PROT_FLY] - защита от падения.
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Некоторые вещи вообще не доступны другим гильдиям - и это нормально. Каждый идет своим путем. (и халявой). Никаких перемещений. За это - спасибо. Добавлю только две записи - требование для вступления и после набора достаточного количества для вступления. И никаких промежуточных. :)
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Gotha А что же ты за охотник тогда? Вот ученику Константино - да, хронически не хватает. Халява останется, но не такая. Денег впритык хватает, просто надо планировать и выбирать - если куплю это, значит не куплю это. Финансово - проще всего ученику Харада, по прохождению - (возможно) ученику...
Сверху Снизу