• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Готика 2: НВ Готика 2 Ностальгическое издание / Gothic 2 Nostalgic Edition

    Как определил? Последнюю немецкую версию я с этим плагином запускал. И патч, о котором говорит N1kX, фунциклирует. Хотя с DX11 загрузочные экраны перестают отображаться... У меня они не перекрываются.
  2. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Параметры внешности задаются в скриптах. Плюс, там есть функция Random. Следовательно, как-то можно.
  3. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Не понял вопроса. Сначала посмотри как это в обычных скриптах делается. На крайний случай можешь из плагина нужные функции вызвать. Обычно функции ИИ добавляют сообщение в очередь: npc -> GetEM() -> OnMessage(zNEW(oCMsgMovement)(oCMsgMovement::EV_GOTOVOB,other), npc); Это женская анимация. И...
  4. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Selex, этот должен работать
  5. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Скриптами создай. Только добавь рандома при задании внешности. 2. Такой анимации нет, есть просто S_DANCE1
  6. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Какой-то конфликт с Community Patch. Буду разбираться.
  7. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Selex, если не будет работать, то выложишь сохранку.
  8. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Ну мод поставил - работает: Попробую всё перечисленное установить...
  9. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Не должно такого быть. zParserExtender умеет добавлять диалоги без новой игры.
  10. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Мне всё ещё нужно знать, что это за модификация, потому что в оригинале диалоги появляются.
  11. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Selex, ну да, на Г1-то я и не расчитывал. А это что за мод? А то в оригинале у сковороды помимо диалогов жарки будут ещё диалоги сна. И была ли надпись ENDE. до установки плагина?
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Caustic007, есть плагин zMiscUtils. В описании есть настройки для Gothic.ini, чтобы отключить все функции плагина. За поворот к фокусу отвечают опции JumpBackNoTurn и StrafeNoTurn. Их следует оставить включёнными.
  13. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Selex, тестируй
  14. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Этот их костыль с факелом мне 2 плагина уже сломал. Кстати, даже без плагина можно на бегу быстро достать/убрать факел и рука так же останется в неправильном положении. Помести файл в \System\Autorun\
  15. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Сделал чистую установку Готика 2 Ночь Ворона с последними выложенными версиями плагинов zTorchControl и zSmoothAniTransitions - бага нет. Нужны подробности, желательно определить минимальный набор условий (плагинов), при которых баг воспроизводится. Еще есть подобный баг если на бегу с факелом...
  16. Slavemaster

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В кулачном бою урон от оружия не учитывается.
  17. Slavemaster

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Ещё есть массив damage у НПС. При отсутствии оружия он используется.
  18. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Нет. Он в любом случае подменяет формулу урона. Должен работать.
  19. Slavemaster

    LiftItems - Union Plugin

    Да, почему то с классикой не работает. Я приложу переписанный плагин, но в Г2 классик он только один предмет поднимает, причём не тот, который у тебя на скрине, так как технически он нормально на земле стоит. Этот плагин скорее для модов, где предметы понавтыканы как ни попадя.
Сверху Снизу