Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да брось, калитка тут одна - Готика, "проводники"(моды)за калиткой - разные, что за реновация, не могу вспомнить, Кузнец - Безымянный герой - добротная работа, спасибо, что напомнил, дружище.
Согласен, искать подлинную реальность в фентези, дело неблагодарное. Но для меня главное в РПГ - отыгрыш роли, чем реальнее инструменты у меня под рукой для этой цели, тем лучше. Это касается и самих игровых эпизодов... Да, когда-то я видел свою миссию в игре в наиболее максимальной прокачке...
Судя по статистике под вашей аватаркой вы игрок со стажем и скорей всего реализм в играх вам не безразличен. Может для пользы игрового действа падать в отключку кое-кому и полезно будет, но я с трудом могу представить как это получится от клыков или когтей, тем более когда у многих тварей должна...
Честно говоря, я не помню, где в Готиках падали в нокаут от атак creatures. мне кажется такое впервые в Элексе появилось, но может я уже что-то и подзабыл...
Так во 2-части падальщики самые кусачие почему-то оказались...
Помню с этим походом к раскопкам и в других модах с Ларесом беда случалась, в том же Кузнеце - Безымянном герое, снепперюги его валили под конец вояжа, так что...
Ну. я бы на месте автора мода, извините за некую бестактность, Лареса бы смертным оставил, но с такой картой монстров по пути, чтобы погибнуть ему шансов было мало.
Неужели? Мне помнится, когда из Долины ведешь Билгота, или охотника, чей спутник погиб..., да и Диего тоже, нарваться на стайку глорхов с трагическим концом возможность всегда была.
Ну, в идеале, конечно, герою бы надо думать, как обезопасить своих сподвижников..., возможно, предварительной разведкой местности..., хотя 100% рекомендаций тут вряд ли получится найти. В оригинале, кажется, этот аспект как-то нивелировался...
Всем привет!
Кто подскажет, как работает скрипт на ускорение времени, мне он кажется полезным, когда герой перемещается по городам и весям, для создания иллюзии "достаточных" растояний между ними. А то ведь от резиденции Робара до резиденции Зубена одного светового дня хватает.
Именно так, Безымянному с лицом из Аркании геройской харизмы не хватало, а уж этот парень распорядится судьбой королевства как надо... А как, надо? Вот в чем вопрос...
Влад, ты уже для меня стал как внештатный сотрудник сайта, или кем-то вроде этого..., посмотри на RPG-Russia, там новая мордашка Безымянного появилась(хорошо переделанный Робар из Аркании), немножко курносый профиль, на мой взгляд, но так работа добротная, не то что новый вид героя на Nexus(е)...
Три момента, о которых вдруг задумался:
- герой способен передвигать(условно) бьющееся в конвульсиях тело монстра(заметил на ползунах), можно ли это применить для какой-то полезности:
- какой мод так поднял опыт за убийство орочьего патруля, изначально лояльного к герою:
- с чем пришла...
Какой вопрос по скриптам fyryny в поисковике не задашь, все на сборку 1.33 вылазишь, кроме G3Fixes..., где его скрипты отдельно найти?
Стоп, увидел ссылку, вопрос мимо.
Скажите, если я файлы скриптов(шаблоны) положу свободно в Data, удалю и перенумерую шаблоны, что поставил инсталлятор, я решу проблему? Сами скрипты и инишники ведь тут роли не играют, зачем их переписывать...
Я бы поправил, ставь стартером(прекрасный установщик получился + дополнительные утилиты к тому же), но предварительно удали моды, которые не хочешь видеть в своей сборке.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.