Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Покопался в памяти, вспоминая свое свидание с Готикой 3 в 2006 году... Рунный меч и рунный щит, какие-то слова напутствия Ингвара на этот счет...
Но ничего о Мече предков и Великом мече в памяти не осталось... Забыл, наверное...
Может и так, оружие героя в ванильной истории давалось тогда, когда геройский шлейф за Безымянным действительно имел место. Разрабы ж не виноваты, что мододелы со временем "накидают" в мир Готики 3 разных других высокоубойных железяк.
Zliden под тремя шестерками, такое дело..., часто на скринах у мододелов и простых игроков вижу как Безымянный расхаживает по Материку в шмотках Аданоса и, видимо, носит его кольцо и амулет. Помнится, в ванильной истории герой, будучи во все это экипирован, мог легко получить люлей от...
А Безымянный, вроде как, миссионер получается..., для нас, советских и за ними, слово миссионер совсем с другим ассоциируется, с религиозным проповедником, в первую очередь.
Спасибо. Я, понимаешь, приучил себя вести учет этих плюсиков к ловкости, а тут смотрю лишняя(по моим записям) +1 к ловкости появилась, стал проверять, думал Марсден за молот темного огра подкинул, но теперь, наверное, все-таки ягодку гоблина как-то съел и не учел.
Ну, все..., куда ж теперь с Ксарычем в другую реальность... Раз "Лидерство" появится, то тогда в короли сразу, я всегда об этом думаю, посидев, для куражу, на троне Ортеги.
Небольшое уточнение по перманентным прибавкам, за темного огра, Марсдену, за принесенный молот, ловкость не плюсуется?
" И вечный бой. Покой нам только снится..." Конечно, "плодовитость" автора вызывает уважение, но начинать все сначала так...
Такой вопрос квесты yuko + ваши с Heavy наработки где-нибудь дают прибавки к силе(ловкости), или только опыт накручивают?
Ну, это само собой, но мне кажется, что ведьмачья франшиза не особо то и эволюционировала, чтобы начать лепить ремейк первой части.
Да и атмосфера средневековой Европы в первом Ведьмаке вполне на высоте, на той графике, что есть, разве лица персов малость разнообразить.
Небольшое уточнение, напрямую с этой работой не связано: накопление древних знаний как-то игровым балансом нивелируется? Я имею в виду +3 за 150 монет у учителя и +3 из каменной скрижали за 8000 монет, т.е. есть ли лимит на учебу у учителей, носителей этих самых древних знаний.
Меня больше цели волнуют, что хотят? Сделать 1-го Ведьмака современным визуально? Но ведь открытая для посещений карта обязательно потянет переформатирование сюжетной линии, надеюсь серьезных потерь не будет, ну и жду, каких-нибудь оригинальных поворотов.
А как-то ускорить боевые анимации нельзя? Например, колющий(проникающий) удар противника из-под поднятого щита... Ну явно в "молоко", пока эта анимация проигрывается герой в состоянии отбежать от атакующего метров на 5 минимум, а то и на все 7.
Никаких новых источников статов я не предлагал, просто для себя, исключительно в уме, когда учитель(тренер) поднимает твою физику, я представляю как и за что...
Во всех трех Готиках стремился к этому, но это всего лишь мой стиль отыгрыша, не более того. Я его отстаивал в дискурсах, но никогда и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.