Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, чит(ами) пользуются не все..., потом, не очень понимаю, как: "Сначала кочевники бродили..., под предводительством... и т.д." может повысить урон от заклинания..., вернее, понимаю, раз ЭТО эквивалент интеллекту, но не понимаю, зачем так сделали..., хотя в условиях, когда др. знания открывают...
Я, конечно, тебе верю, как человеку, которому приходилось разбираться в ресурсах игры, но то, что на магический урон влияют какие-то абстрактные древние знания, а не аккумуляция маны, меня "вымораживает" напрочь...
Значит, все-таки, свиток "Огненного шара", что у героя с раздачи в инвентаре и...
Не понял тебя, древнее знание открывает путь к высокоуровневым заклинаниям и напрямую магическую силу не увеличивает. Ману герой набирает у алтарей, когда молится + за счет перманентных зелий.
Но я, пожалуй, остепенюсь в своем желании видеть масштабируемую шкалу магического урона, из-за не очень...
Ага, теперь врубился..., все дело в расчете интенсивности поражающего эффекта самого заклинания..., но все равно, мне кажется, игрок должен сам определять(рассчитывать) когда ему начинать каст..., ну, или так более по-игроцки будет, что ли.
P.S. И еще бы "плавающую" шкалу урона(чем больше мана...
Как площадное дистанционное заклинание может иметь фокус на НПС? Или считать его "многофокусным"? С глазами на затылке?
Да и не все. что сделали в CP 1.70 +, можно считать удачным..., до сих пор хочется "выть" от такого несправедливого, на мой взгляд, баланса.
Действительно, от кастующего, радиально-площадное, понятие фокус(на "себя", на "цель") тут несколько размывается, в принципе, заклинания Волн тоже так должны работать и, кажется, в их описании так и сказано.
Все как всегда, ставим на свой страх и риск... да, хотя в подробной инструкции на этом сайте об этом если и сказано, то не так категорично...
По поводу патча 4ГБ, помню где-то читал рекомендации, что не лишним будет пропатчить им не только экзешник, но и все исполняемые файлы, т.е. все dll...
По старту Последствий есть предупреждение от автора, хотя один раз я тоже нарывался на преждевременную блокировку, но мне нравится, что в Реддок теперь может вести и Горн, и Тристан, а можно просто увязаться за курсирующим туда-сюда разведчиком, все зависит от последовательности диалогов в...
В Кап Дуне на ассасинах все сидит по размеру, во всяком случае...
Но я опять, после поста centurion(а), перепроверил игру с установкой новых текстур ассасинов в CM и без таковых... Меню(предупреждение) выскакивает в обеих(обоих) случаях.
HikkiNikki, а последствия этой менюшки(предупреждения) для "воспроизведения" текстуры удалось увидеть... Что, игра может не увидеть на какую модель ее цеплять, или что?
Я у себя каких-то проблем с текстурами ассасинов не видел с этим предупреждением.
Ладно, все равно меня в крайней версии смущает появление одного Волка, непонятно как оказавшегося в Ардее, да и и обещанного Update(а) 1.05 уже хочется дождаться.
Я использую GOG-версию, пробовал ставить СM 3.01 с 038 версией мода как с новыми текстурами ассасинов, так и без... Все равно на старте игры получаю этот Filename dialog, даже реестр от всего готического почистил, сдуру...
Появление одного Волка в харчевне выглядит несколько "натянуто", в компании с Ли и остальными еще куда ни шло. Если только генерал с командой "сидит" в оставшихся 5-ти процентах Последствий...
Да по разному делают..., в Обле, например, для неписей возможность смыться предусмотрена разрабами. А в Готике 2, это сделали модостроители в неоф. дополнении..., так что... Ну. да ладно, нет так нет...
Интересно, после выхода Update(а) 1.05 этот мод надо будет на него "пересаживать".
P.S...
Дружище, я официальную версию Gothic 3 первый раз в CD-приемник аккурат так в году 2006 вставил, еще на 4-пне... и тогда уже знал отчего разбегаются остатки противников. И даже старался сделать так, чтобы убежали те, кого мне не хотелось убивать, например, для Кап Дуна это тот наемник, с которым...
Это хорошая новость... Раз уж получилось обменяться несколькими фразами на ветке yuko, то, последнее:
- заметил, что если наш герой курит, то при перемещении с самокруткой в руке он начинает скользить по поверхности, а не идти(бежать);
- знаю, что авторы Update(а) бережно относятся к балансу...
Я еще вот на какой нюансик нарывался: начинаешь диалог, стоя на ступенях..., в какой-то момент происходит ну как бы твое "соскальзывание" с края ступеньки и меню диалога исчезает и все, игра стопорится... Два раза ловил такое: раз с Буффордом, раз с обкуренным корабелом в Варанте. Загружать...
А, что? В пещере под Кап Дуном их присутствие вполне можно представить..., а вот в Варанте и в горах у Гельдерна? Если только продолжают опекать молодого дракона в большом мире..., да там и появление самих драконов мало объяснимо.
Все-таки для них больше подходят какие-то обособленные...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.