Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, я допустил некоторое воображение, должна ж она где-то в тамошних кустах присаживаться...:D, да и вообще, я так понял мод значительно " утяжеляет" игру высокоуровневыми противниками... Правда, смотрю, лично вам нравится, как он "прихорашивает" некоторые локации.
Запустил мод, пока доковылял с Сарой до первого дома..., что сказать:
- обноски корабельного стража вызвали улыбку, из-за несуразности этих доспехов(какие-то кольчужные панталоны с хауберком а-ля Готика);
- не отзвучали две реплики Сары, не помню такого в игре вообще;
- мглор на уступе у...
Скоро? На чистом мод-фиксе погиб в 3-й главе(впрочем, больше оценивал сам фикс, чем...). Но понял, что без него уже никак. Слишком хорошая работа. Воспринимаю НМ достаточно критично, но мод рейтинговый, с отсылками к событиям в королевстве, будешь потом жалеть и "все такое"...
У меня, и эта версия идет со смыслом..., единственное: я в настройках требования к навыкам отключил, но Алхимия, даже для первых эссенций требует +20, вроде. Плюсы к алхимии идут за чтение рецептов, или есть другой способ? Если нет, то не многовато ли планка 20, для первых зелий?
Нельзя ли как-нибудь ограничить эту музыкальную паузу в игре, иногда эти лабухи кажутся полным издевательством над миром Готики, да и откуда им взяться, за Барьером.
О-х-х, мастер, я ведь рассуждаю как простой потребитель. Значит будем делать так, нажимаем "V" и считаем: раз, два, три, четыре, пять..., палец с кнопки долой..., чем не выход? А вот усложнить бой настройками, мне кажется манящей идеей.
Такой вопрос. Для чего теперь зелье ускорения? Логика подсказывает, что спринт без зелья должен быть более скоротечен. Но в ИНИ вроде нет переменной, которая бы отвечала за настройку подобного параметра. Как быть?
Ох, прошу прощения, мой конфуз.... с чего-то решил, чтобы рубить жилу надо кирку в боевое положение брать, осрамился маленько...
P.S. Нет желания понизить порог "нокаута" при драках для большей реалистичности, скажем, при потере здоровья более трех четвертей(75) пунктов от лимита, да еще бы...
Удачи тебе, земляк.
Вот еще о чем. D36, в свой мод-фикс на Руссобитку вставила модельки, которые видимо были в ресурсах, но в релизную версию не попали: фигурка какого-то божка, мешочек с солью, какие-то пряности, еще что-то. Интерактива с ними нет, понятно, но для антуража вполне годятся. Я...
М-м-да, если такая Колония будет в первой части, то как в нее возвращаться во второй..., скажите, актуальная версия играбельна с Union и Ninja?
Все-таки некоторые плагины и патчи на их основе притягивают взгляд.
P.S. Должен сказать, что даже не могу представить, где это место в Колонии, что на...
Странно, когда экипируюсь киркой запись "Руда" над жилой пропадает и кирка бьет "пустоту", может опять из-за мешей установленного текстур-пака. Хотя раньше никогда такого не было. Сейчас проверю одну переменную в ИНИ.
Переустановил игру, патч для Union, сам Union и Мод-фикс, руда не добывается.
Лица на картинах выписаны в одной манере, практически один образ..., кроме того, что вы взяли в качестве аватара.
P.S. Уточните, в новых версиях Мод-фикса герою отказано в добыче руды?
Да, я давеча основательно погонял мод-фикс на Руссобитке. Есть там свои плюсы, но есть за что и попенять. Ну, я набрал свою критическую массу негатива и снес игру, после того как выскочил диалог с Мадом во время драки с третьим лицом.
Сейчас начал новую игру с этим мод-фиксом, внимание к всяким...
И зачем я задаю такие вопросы, ведь я же сам могу(без настроек) выбрать шкалу повышения навыка: взял урок по владению одноручником на начальных(чуть больших) кондициях, второй урок возьму, когда сила, скажем, не менее 30, а ловкость не менее 20..., да тут не паханое поле самоограничений. А вот...
Да, ладно..., что будет, если я первый уровень навыка получу с дефолтными настройками, а для второго, сяду на лавку и врублю в настройках новую систему, с учетом силы и ловкости?
Приношу извинения, использовал цитату для реакции на пост..., а еще извините, что не обратил раньше внимание на новую систему геймплейных настроек.
Вот что подумал, допустим, я получил первый навык владения с дефолтными настройками(без учета ловкости и силы). Это укладывается в мой стиль игры...
Небольшое заключение: заметил, что так и не были сделаны исправления, которые заявлялись годы назад, возможно мелочи, но..., а вмешательство Мада("открытие диалога") во время драки с бандитом "убило" напрочь.
Однако, за игровой период, до вступления в один из лагерей(выполнены все квесты) игра...
Ну, что ж..., думаю атмосфера, в данном контексте, не что иное, как восприятие игрового мира отдельным игроком и его желание там находиться, что еще иногда называют "погружением". Тут я могу показаться противоречивым, но все о чем ты пишешь, включая лор и сеттинг и есть составляющие этой самой...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.