• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    N1kX, не уверен, но мож из-за того что функция воид возвращает?
  2. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я думаю тут другое имелось в виду. Не то, что генератор багованный, а то, что кристально честный рандом не подходит для игры, так как допускает многократные, подряд идущие промахи, раздражающие игроков (особенно лучников).
  3. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Gratt, может сделать, чтобы юнион плагины в подпапках искал? Закинул все плагины в папку Data\Plugins и все.
  4. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Ну вот этого не могу обещать. Ковыряние движка методом тыка - занятие не быстрое и не всегда успешное. Тут уж как получится. Я просто не хотел плодить темы с околонулевым обсуждением, поэтому создал эту. А шапку отредактировал. Я не проверял, но по идее нужно просто в один vdf/mod все перепаковать.
  5. Slavemaster

    Union - мини плагины

    zNoFocusFlag Позволяет делать персонажей прозрачными для фокуса игрока Google Drive Функции плагина Добавляет обработку флага var int NPC_FLAG_NFOCUS = 1 << 18 Меняет обработку поля C_NPC.noFocus (Готика II)
  6. Slavemaster

    LhiverBars - Union Plugin - Исходники

    Код изменен на более корректный. Добавлена автозагрузка.
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Здесь будут собираться плагины, создание отдельной темы для которых было бы излишним. Плагины, распространяемые с помощью exe-инсталлятора, можно деинсталлировать им же. Плагины, распространяемые в виде vdf тома, следует помещать в папку Data/Plugins/. Каждый плагин, если не указано иного...
  8. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Еще один баг в zAlgebra.h: zVEC2( const zVEC2& a0 ) { n[0] = a0[0]; n[1] = a0[0]; } UPDATE: template <class T, class E> bool CompareI(const T& x, const E& y) { return ((string)x).CompareI((string)y); } Error C2440 'type cast' : cannot...
  9. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Как только станет популярна у мододелов, станет популярна и у игроков. Оно же несложно ставится: ставишь готику и через ресурс менеджер ставишь патч и сам юнион. Всё.
  10. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Жду пример такого патча :)
  11. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Можно поподробнее, как правильно создать patch файл?
  12. Slavemaster

    Моддинг Ризен Нужна помощь для улучшения качества текстур с помощью нейросети ESRGAN для Risen!

    Денис)))_---, ну, значит не годится такой способ. Что поделать...
  13. Slavemaster

    Моддинг Ризен Нужна помощь для улучшения качества текстур с помощью нейросети ESRGAN для Risen!

    Ну вот что получилось... И другой моделью...
  14. Slavemaster

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    blood4ng3l, try menu: Debug -> <Project Name> Properties...
  15. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Там сигнатура в zAlgebra.h неправильная. Угол по значению должен передаваться, а не по ссылке. Вот так будет работать: CInvoke<void(__thiscall*)(zMAT4*, float a0)> Ivk_zMAT4_PostRotateY(0x00517780, 0x00000000, IVK_DISABLED); void Game_Loop() {...
  16. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Тогда бы предупреждения совсем убрали. Так что вряд ли.
  17. Slavemaster

    LiftItems - Union Plugin

    Если вы не модостроитель/тестер, скачивайте плагин LiftItems только из шапки темы. Плагин после окончания загрузки поднимает провалившиеся под землю предметы. В режиме марвина можно включить отладку клавишей U, при которой можно последовательно телепортироваться к каждому, из задетых алгоритмом...
  18. Slavemaster

    Union - Кодогенерация хуков

    Точнее могу, но не весь. Range-based for loops не могу использовать. enum class тоже. Dependecy Walker в зависимостях плагина тоже левых версий vcrt не находит. Если я правильно его понимаю.
  19. Slavemaster

    Union - Кодогенерация хуков

    Так я же используемый компилятор не меняю. По идее код должен по тем же правилам генериться. Он больше мне нужен. Просто приятней на более современном языке кодить. В настройках проекта у меня стоит Platform Toolset = Visual Studio 2010 (v100). Синтаксис С++11 я использовать не могу, но...
Сверху Снизу