Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я думаю тут другое имелось в виду. Не то, что генератор багованный, а то, что кристально честный рандом не подходит для игры, так как допускает многократные, подряд идущие промахи, раздражающие игроков (особенно лучников).
Ну вот этого не могу обещать. Ковыряние движка методом тыка - занятие не быстрое и не всегда успешное. Тут уж как получится. Я просто не хотел плодить темы с околонулевым обсуждением, поэтому создал эту. А шапку отредактировал.
Я не проверял, но по идее нужно просто в один vdf/mod все перепаковать.
zNoFocusFlag
Позволяет делать персонажей прозрачными для фокуса игрока
Google Drive
Функции плагина
Добавляет обработку флага var int NPC_FLAG_NFOCUS = 1 << 18
Меняет обработку поля C_NPC.noFocus (Готика II)
Здесь будут собираться плагины, создание отдельной темы для которых было бы излишним.
Плагины, распространяемые с помощью exe-инсталлятора, можно деинсталлировать им же.
Плагины, распространяемые в виде vdf тома, следует помещать в папку Data/Plugins/.
Каждый плагин, если не указано иного...
Как только станет популярна у мододелов, станет популярна и у игроков. Оно же несложно ставится: ставишь готику и через ресурс менеджер ставишь патч и сам юнион. Всё.
Там сигнатура в zAlgebra.h неправильная. Угол по значению должен передаваться, а не по ссылке.
Вот так будет работать:
CInvoke<void(__thiscall*)(zMAT4*, float a0)> Ivk_zMAT4_PostRotateY(0x00517780, 0x00000000, IVK_DISABLED);
void Game_Loop() {...
Если вы не модостроитель/тестер, скачивайте плагин LiftItems только из шапки темы.
Плагин после окончания загрузки поднимает провалившиеся под землю предметы.
В режиме марвина можно включить отладку клавишей U, при которой можно последовательно телепортироваться к каждому, из задетых алгоритмом...
Точнее могу, но не весь. Range-based for loops не могу использовать. enum class тоже.
Dependecy Walker в зависимостях плагина тоже левых версий vcrt не находит. Если я правильно его понимаю.
Так я же используемый компилятор не меняю. По идее код должен по тем же правилам генериться.
Он больше мне нужен. Просто приятней на более современном языке кодить.
В настройках проекта у меня стоит Platform Toolset = Visual Studio 2010 (v100). Синтаксис С++11 я использовать не могу, но...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.