Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Маленько примитивно будет, вам не кажется. Особенно - ядовитая трава. Понятно, что она ядовита по сути, но ботаники обычно так не классифицируют растения. А вы тут все немножко в ботаников переквалифицировались.
Справедливо, за грибы вознаграждение должно быть выше, потому как, пока собираешь и скекс может в задницу "клюнуть", но инвентарь должен опустошаться в любом случае.
Кстати, у скекса клюв - мама не горюй, а он своими лапками дерется, но анимацию просто так не переделать, жалко...
В освещении дисбаланс полный. Днем темно в помещении, ночью светло, вроде как кто-то дежурное освещение включает..., вот это источники электричества, 160 лет после кометы, а им хоть бы хны.
По поводу Ирдора, тоже замечал - берет грибы с опустошением инвентаря, не дает платы..., дает плату -...
Вас понял. Я пока Элекс убрал с компа, но может кто другой отзовется... Еще, а вы только переводы названий намерены править, а что с субтитрами? Косяков там по-моему пруд пруди, однако тут без внимательного слушания озвучки не обойтись, вдруг САБы в аккурат повторяют неверную реплику актера, что...
Ох..., мне казалось, что вы рассылки тестируемого еще летом сделали и продукт уже на выходе.
Еще, подскажите пожалуйста, перепаковывать архивы игры и мода как лучше со сжатием, без сжатия, или для Готики это неактуально.
Читал об этом, назначал экзешнику эту функцию в настройках Nvidia, но результат получил только после исключения дальности прорисовки в установщике Контентмода.
Все понятно, просто в 1-м Ризене, когда на W7x64 перешел всегда патчером 4GB пользовался и он был уместен, вот и подумал, а вдруг? Движки Г-3 и Ризен вроде как не особо отличаются, но хорошо, что профессионально объяснили.
Да хрен с ней, с этой улучшенной прорисовкой в установщике, тем более не разрабы же ее прикручивали в настройки игры, есть же еще способы "поколдовать" над картинкой... Меня сейчас больше заботит другое, хочу малость разнообразить фауну по территориям, когда-то уже пытался, потом забросил... Ну...
Всем нам хочется толику объективности в свои субъективные речи на форуме... А по существу..., проект на марафонской дистанции, будет, не будет...., добежит, не добежит..., помню, авторы выкладывали модик на яйца падальщиков, так мне он каким-то ребячеством показался...
Особо не обольщайся, у меня давно SSD-накопитель, все надеялся с ним приемлемую сборку на Облу состряпать, но воз, как говорится, не в той лузе...
Эх, побегал по миру, сдуру в Готу примчался, посмотреть как в этой локации с тормозами, заодно организовал хорошую драку там. Перебили орки всю...
Заметил, что тормоза в игре начинаются после установки именно Контентмода. Использую W10x64, игровые настройки на максимуме, но не на пределе..., конечно, проблема с заиканиями в G-3 давно известна, новых рекомендаций не появилось, нет...?
Пропал ванильный непись? Но ведь игровые архивы(pak) грузятся в конце, или в Готике, порядок загрузки в папке Data ни на что не влияет, или установщик мода и ванильный контент может переименовать и закинуть куда не надо?
И еще, как ваш мод с более ранними версиями Контентмода, ну не нравится...
Да я собственно не спорю, но если есть эндемики в анклавах, то для одной хотя бы твари - можно..., эданский сумрак, например, по аналогии с нашим, тасманийским дьяволом..., но в принципе, все на любителя, конечно.
Надеюсь, вы не будете опубликовывать сводную таблицу по урону и сопротивляемости...
Не очень врубаюсь в эту полемику по названиям монстров..., что мы хотим, как можно более точный перевод с немецкого оригинала, или все-таки толику "благозвучия" добавить. Если второе, то тут без прилагательного в названии не обойтись...
Заметил одну странность, касается волчонка..., сам маленький, бежит плохо, кусается не по размеру, а когда его убить, то его труп почему-то раза в 3 увеличивается в габаритах, становясь похожим на останки какого-то, доселе невиданного, монстра.
Перебалансировать спутников - хорошее решение, но флаг бессмертия, я бы с них все-таки снял, неужели нельзя найти приемлемый баланс? Боитесь за их жизнь? Что ж, можно же как-то использовать их избирательно...., например, взял Дураса на 8-м уровне ликвидировать заставу альбов у Эданского...
Так, я понял теперь при нажатии на кнопку, открывается меню инвентаря условного противника( как в случае с сундуком или шкафчиком), бери что хочешь по выбору, все сразу, или ничего... Но ведь труп не сундук, со временем должен исчезать из игрового мира..., в ранних играх Пираний( в G-2, так...
По пункту 1 была инициирована дискуссия на русском WOGе, посмотрите, может там есть намеки на решение...
Пункт 3 - имел ввиду возможность экипировки героя оружием ближнего и дальнего боя одновременно..., хотя конечно, с этими кувырками..., не очень догоняю, как можно кувыркаться со здоровенным...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.