Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Что за чертовщина, " Огненный шар " по кабану, лобовая атака, второй " Шар "..., вроде как мимо, я на клыках, но это ладно, допустим я промахнулся, но я так понял, по посту выше, что в этом моде бывают случаи, когда опасность вообще невозможно предугадать или заметить, т.е. потеря героя на 100%...
Ну, собственно я так и думал, но можно ведь и не лезть пока в драку с демонами и теневиками.
Ситуация с дракой на ферме Акила, иногда, когда фермера вырубают, проигрывается анимация его добивания, но он остается в живых, честно говоря не знаю, нужно ли тут что-то менять, оба раза, практически...
Понятно, мод очень впечатляет..., у меня тут один досадный момент случился, пока я с Бенгаром разговаривал, Горацио подрался с двумя шныгами, ну они его "помяли", кружат рядом, он начинает подниматься после отключки, удар лапой, стон, опять отключка..., и так бесчисленное количество раз, я...
А эта проникающая магия от гарпий, 100% баг, или изначально что-то подобное задумывалось, просто реализация малость подкачала? В любом случае я рад, что спровоцировал эту небольшую и полезную для меня дискуссию. А уж, что там, опыт в плюс, или статы в минус, дело десятое.
Zorres, про гарпий стало понятнее, а вот про других, из Белиаровой челяди, я так понял, что при при определенных обстоятельствах, статах и навыках все-таки можно победить и демонов, и проклятых воинов..., просто я не люблю идти к финалу, через череду "смертей", но и на самом легком уровне тоже...
Ох, иногда случай в игре, для остроты восприятия, самое то, но постоянно на рандом полагаться мало интереса, может кто скажет, а не появились ли эти имбовые "ребята" и в простом Безымянном, в версии 1.6?
Игроки, что-то мне этот мод и на 2-й сложности расслабиться не дает, третью даже боюсь пробовать, а как у вас с этим? Правда я себя не баловал ни Возвращением, ни модами на его основе..., не с чем особо сравнивать. Еле волчару снес, в кожанных шмотках с мечом 40. Как лучше? Больше о защите...
Выходил из пещерки(гробница в долине под башней), а мне на башку сверху свалился варан, не оставив мне никаких шансов, вот это плюшка так плюшка, куда Дарону с его бонусами...
Братцы, совсем не пойму, что за сюрпризы в этом моде..., поначалу не трогал 3-х м.гоблинов, что в проходе в долину под...
Критичный или нет, смотря у кого какие подходы..., игру конечно можно и продолжить, но ситуация все же достаточно нелепая и по атмосфере бьет сильно..., ничего я уже остыл, сейчас начну сначала.
Artemiano, как обзываются текстуры пещер(свод, стены, под ногами), что присутствуют в твоем паке(самые удачные, на мой вкус), искал в GoMan'е, но что-то никак...
Об ограничении сна..., лег спать в 1-й день, в башне Ксардаса в 19:00, нажал 12-ти часовой сон, проснулся не в 7 утра вторых суток, а в 12:00 первого дня, для себя подумал, что это у меня глюки после 3-х недельного " отдыха " в храме Спящего, но ...
Не озвучена реплика Кавалорна о Лестере, если...
Я думаю, мир Готики " развивался " от серии к серии и , в принципе, если есть яды( отравленные клинки и стрелы) в третьей части, почему бы им не появиться уже в первой, вопрос только в том, чтобы от этих решений не пострадали атмосфера и баланс первой(второй) части( с щитами такая же история)...
Не совсем к моду, но все-таки..., мод озвучен и это конечно хорошо, также слышно, что переозвучены реплики некоторых персонажей..., тогда, наверное, можно было бы исправить "косяки" ванильной озвучки, например - Джора говорит, что его сегодня обокрали, хотя его деньги, по его же словам...
Да, глорх - противник достойный, жаль только, что он в 3-части, перестал таковым являться, правда там он и в размерах скукожился, другой вид диназавров надо думать.
Урон за полметра не есть хорошо, согласен..., ладно, посмотрю сам, может получится как-то приспособиться, да и автор наверняка исправит со временем..., я даже не знаю, начать играть в Героя, или еще немного подождать, ведь скоро релиз нового мода на 1-ю часть, тогда обе части сразу..., как одну.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.