• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Пока только этот способ известен. я ж не разработчик, будет новый адекватный(если он есть) обновлю инфу.
  2. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Обновил шапку темы.. читай, я расписал.
  3. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    ВЫлеты по out of memory - будут реже при уменьшении текстур на 1, больше уже не стоит, дальше глаз заметит. на 1 - оптимально.
  4. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Инструкция по установке

    Не совсем правильное понимание - библиотека shw - требует С++ нужный, который ты не доустановил. МОжно конечно и не ставить... но тогда отличия от релиза будет меньше в плане фризов, прироста фпс.
  5. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Текстурки на 1 от максимала - глаз не заметит разницы. А по фпс хороший прирост.
  6. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    А сама видеокарточка, дх11 поддерживает?)
  7. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    bslivemenu=0 в конце файла gothic.ini папка system
  8. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Активация Марвин Режима: Способ от пытливых умов для 56ой сборки [/spoiler] Id комадны для ввода посредством F2 -> insert Двуручное Арбалеты Луки Снаряды: [/spoiler] Броня Доспехи на Ловкость Доспехи на Ману Доспехи Без Требований Шлемы...
  9. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    В специальной теме фикса - есть 4 варианта на выбор, я так понял был использован какой то из малоков... поставь обычный если с этим все так плохо. Ошибка показывается? Shw32.dll в ней пишется? Если нет, врядли это фикс памяти. А Лаахак (увеличение до 4гб памяти) встало нормально? Текстурки на...
  10. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    В gothic.ini mouseSensitivity= примерно 5-10, эксперементально подбирать... Я правда через dpi на самой мыше переключаю...
  11. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Если ты играешь ниже легендны... то в gothic.ini usequicksave как то так.... а если легенда, то это норм.
  12. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Инструкция по установке

    https://worldofplayers.ru/threads/38892/ В конце первого прикрепленного поста.
  13. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Необязательно... в редких случаях необходимо, bslivemenu = 0 ставишь в gothic.ini в конце файла(чтобы не было черного экрана вместо меню).
  14. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Может я тебя удивлю, но Возвращение, так же с этого файла запускается...
  15. SkaiKa

    Возвращение 2: Халява

    Ты не совсем правильно понимаешь, там рандомно после взятия квеста выбирается место респауна... а не то, что он кочует по карте, он всегда в стационарном положении, но случайным образом расположенный.
  16. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Кто нибудь пробовал скрипты В2.0 глянуть? Я Goman распаковал ret2_scripts ... через gothisourcer 3.14 пробовал декомпилировать gothic.dat но вылазит ошибка.... Вопрос, там "авторская" защита, или у меня просто чего то не хватает для норм декомпиляции?) в1.1 спокойно декомпилируется...
  17. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Забудь про легендарную сложность(не стоит с неё начинать, разве что ты истинный мазохист) - Ставится в самом начале после выбора сложности через дневник(кнопка "V") Ролики вырезали, там где надо, они есть.
  18. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    autoaim - это автоматический прицел для лука, вместо ручного наведения. Там сложно менять.... так как для меня кодировка клавиш непонятно откуда взятая... keyLockTarget = коду нужной клавиши, а вот нужный код где найти... я через подобие копировал с других хоткеев, с убиранием клавишы(на F...
Сверху Снизу