• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Pashnak

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Изи Ну там и выбор не большой, хотя по мне, ИМХО, та же Deponia намного Веселее, чем полуслепой пират.
  2. Pashnak

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Чтобы пригорело *trollface* ... Хотя согласен, бред еще тот Risen 2 был шесть раз номинирован на премию German Developer Award 2012 («Лучшая ролевая игра», «Лучшая графика», «Лучший звук», «Лучшая немецкая игра», «Лучший игровой дизайн», «Лучшая консольная игра»). Особенно порадовала "лучшая...
  3. Pashnak

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Ну, назвать Elex ДЕТИЩЕМ, это мощно
  4. Pashnak

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Было бы классно если бы SDK выложили! Кстати, Trinigy Vision SDK, сохранились, кому надо - в личку. А то говрят, сложно найти.
  5. Pashnak

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Пардон, не видел :D ЗЫ. Уже не обсуждаем. Сюда переехали.
  6. Pashnak

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Немецкое издание GameStar сообщает, что студия Piranha Bytes, известная по таким сериям, как Gothic, Risen и ELEX, могла стать очередной жертвой сокращения затрат холдингом Embracer и издательством THQ Nordic. Такие меры потребовалось принять после срыва сделки на два миллиарда долларов. Ранее...
  7. Pashnak

    Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    Подскажите, Волк в 1 главе доспехи сделает или нет? А то себе сделал, и сидит довольный, типа жди...
  8. Pashnak

    Готика 1: Die Welt der Verurteilten (Мир осужденных)

    Перевода нет Язык мода: Немецкий Старая ссылка на профиль Магота ( был седьмым, стал четвертым, ну и домен изменился :) ) Там еще и озвучку машинную (отдельно скачиваемую) прикрутили
  9. Pashnak

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Strange, Спасибо за мод. Единственное, на последнем уровне щита анимация удара с разбега подбешивает, через волков и варгов тупо перелетаю ) А в целом прекрасно, давно я не сомневался - жизнь или черная руда для перековки)
  10. Pashnak

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Не спорю, но это правила, а не лор. В каком мире происходит, почему нам нужно обезвреживать мины, кто злодей? В тетрисе - почему нам нужно, чтобы фигуры сгорали, а не заполнились до конца, кто их скидывает? Вы путаете правила и историю, в данных играх нет сюжета, просто игра. Интересные... да...
  11. Pashnak

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Так просвети болвана, будет интересно послушать
  12. Pashnak

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Поэтому и написал с лором ))). Так то можно и тетрис и 3 в ряд и шахматы компьютерные приплести
  13. Pashnak

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ну да, ведь в город только герой заходил, остальные на арену и спать; или за алхимический стол и спать. Где же Ваша пресловутая логика? Откуда тогда товары, снабжение? Это всё условности, как и в любой игре. Это и отличает игру от реального мира. Не надо всюду искать логику. Назовите хоть одну...
  14. Pashnak

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ну это уже придирки. То же самое было и во 2 Готике. Каждый день на начальной ферме (если не в гильдии и денег нет) есть бесплатный суп, как будто репа каждый день вырастает, у всех неименных НПС одинаковые реплики, одинаковый распорядок дня. Так к любой игре и моду можно докопаться. В 3 Готике...
  15. Pashnak

    Готика 1: Час Расплаты (Czas Zapłaty)

    Я на четвертой главе остановился, дальше стало не интересно, я просто потерял нить повествования. (Не ищите там логики, её там нет) Ну или я дебил )
  16. Pashnak

    Готика 1: Час Расплаты (Czas Zapłaty)

    Хм, все возможно, просто дальше - ворота старого лагеря вообще не использовал, т.к. при их открытии экран сужается черными полосами сверху и снизу как в фильмах при заставке (не знаю как еще объяснить), я их через марвин "K" просто пролетал. Сейф/Лоад не помогает, полоски так и остаются. А...
  17. Pashnak

    Готика 1: Час Расплаты (Czas Zapłaty)

    Именно в этом же моде было также, починить никак не получилось, пришлось загружать сейф, где AI еще работало, через плагин MarvinHelper тоже не нашел команды на сброс поведения AI, возможно как то через GVE можно. Надо спрашивать у технарей - знакомых с движком. P.S.: Просто интересно из-за...
  18. Pashnak

    Готика 2: НВ Gothic 2 DX11: Мод-Бумшак-Видео прохождение по прямой трансляции

    Привет. Почему не сделать одной темой, например "мои прохождения" или "мои стримы модов", убрать видосы под спойлерами с их названиями. Нахера (хер не мат) куча тем с видео? Я, например, захожу почитать про обновление тем про моды, вопросы, ответы, обсуждения, а у меня вылезает уева туча тем с...
  19. Pashnak

    Готика 2: НВ Gothic II Randomizer Deluxe / Готика 2 Рандомайзер Делюкс

    Да зачем Вы ему лучшее подсказываете, я и так не успел все его видео посмотреть, а тут сразу такое - масштабное! :D
  20. Pashnak

    Готика 1: Час Расплаты (Czas Zapłaty)

    Держи, может поможет, правда содержит спойлеры, так что на Ваше усмотрение!
Сверху Снизу