Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ну если проведено всего несколько часов, тогда понятно, с чего такая оценка.
объяснил бы, да вы не поймете, раз не набогали максимальное число часов, а набегаете, то и спрашивать не будуте )
а вообще, когда заранее осознаешь недодел, то оцениваешь потенцал.
таким и было мое первое прохождение, ибо на 3м пне, ибо сейвы/лоады длились до пяти минут, и я этого не выносил (сохранялся зачастую только перед выходом из игры и перед ключевыми моментами сюжета). у меня прохождение было аля "ёёё, а что я делал с момента последнего сейва до смерти?..". с...
это не баг, а фича ) я в свое время снеперов выстригах, когда понял, что их урон на 1у меньше, чем моя жисть. спецально слабые доспехи надевал и квесты не выполнял, дабы малина раньше времени не кончилась с новым уровнем. это вполне вписывается в реалистичность, ведь на деле с таким редко...
+1
я зверье не убиваю до тех пор, пока всю охоту не изучу. в шахты не лезу, даже если могу, пока не узнаю, как ползунов разделывать. лут есть лут.
что до баланса, то все костыли относительно оружия - весьма неоднозначны по результату. баланс может выровнить раз и навсегда (в фундоментальном...
в НВ первого пирата тоже встречаем далековато от моря, то бишь положение неписей ничего не диктует, это условности. я просто предлагаю вариант, а что проще обыграть/поправить - дело автора.
я, конечно, в мод ещё не гамал, но если позволяет расположение, то можно мертвых сделать моряками, которых следует, как моряков, похоронить в море, в порту тобишь. так проблем с могилами не будет.
для готики типичным было бы более тривиальное решение: идешь зачищать орков, потом возвращаешься с докладом, а тебе говорят, мол да, спасибо, я видел как проход освободился, и уже всех похоронил. ))
неправильно. ответ на такой вопрос: их добавлять нет необходимости, ибо они итак есть, как подметил @CERBERBOSS. если речь о добавлении возможности использовать (легально) гг эти доспехи, то, скорее всего, такой возможности нет и не будет, если не будет возможности отыграть за СЛ по максимуму.
ха, это очень сомнительная процедура, да и обсуждаешь ее не там. если дело чисто в разрешении, то я, например, его в ini файле выставляю. конечно, значение постоянно сбрасывается, но я замутил лоадер, который перед запуском пдменяет конфиг, и запускаю сиквел с него.
мое первое прохождение было с версией 1.08i, может там были отличия... мне хорошо врезалось в память значение 30, так как именно с повторным прохождением 1.08к я обратил внимание на несоответствие.
не, потенциального бага не будет, я, в свое время, это проверял.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.