Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На внешний вид Королевского щита кто нибудь обращал внимание, на фоне всех этих щитов паладина и рыцаря, он выглядит мягко говоря ущербно,
хотя бы фон в красный переделать
The key to the treasury of Trelis, and in order for Thorus to come over to your side, you need to free Monter and Gildern, then the main character will tell him that help from these cities will not come
С этим апдейт паком Бета прошел игру два раза,(второй раз на высокой сложности), за чистого щитовика абсолютно без проблем,
даже не заметил проблем с гоблинами, наоборот понравилась не сбиваемая атака троллей и Монстров, багов никаких небыло, баланс Ултимейт не ставил, для меня этот мод...
Сеты амулет+кольца дают только 10 к владению, если одеть что нибудь одно, бонуса не будет, хотя я использовал только сет южанина, может это только с ним бонус +10
Если ты отключишь хотя бы у троллей и тирексов, то я обязательно установлю этот скрипт, а так их легче чем любого монстра можно будет закликать, никакого драйва
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.