• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Поднял 70 репы у ассасинов без убийств магов воды и кочевников, приволок 20 слитков золота,помог Заркасу, заплатил Асаму и Амулю 70к ,продал артефакты АльШадима, и все равно не хватает, или плати еще 350к или мочи магов с кочевниками. За что я заплатил 70 косарей? Какой-то лохотрон. Когда начали...
  2. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    На днях выйдет 36 версия,с полным ВГЛ, так что подождите
  3. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    С 3-х Заклинателей костей получяем
  4. vlad485

    Элекс Elex Resource Manager

    Попробывал сделать для себя маленький модик, изменил под себя немного получаемый опыт за 16 монстров, все получилось*dance2*, это вообще мой первый мод, потому что в английском я почти ноль, как называется Болотный Паук в файле, так и не нашел, и еще хотел бы узнать, как изменить русские...
  5. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    С Шоном в 35 сборке у меня было все как надо, а многии письма еще с 22 версии ЛТМ были пустыми, с нее начинал. До остального еще не дошел
  6. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Бутт и есть лодочник, когда ему поможешь лодку построить
  7. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    С шкурами саблезуба для Угольфа в последней версии мода вышла лажа, когда у тебя 5 жёлтых шкур, диалога не будет, а если будут еще 5 белых, то появится 2 диалога, типа какие шкуры ты хочешь отдать, в любом случае Угольф рецепт отдает, а если будут только белые шкуры появится один диалог, а...
  8. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Вот нашел я этот шлем и опешил, это чё под него силовику ловку качать? Даже мастеру двух клинков нужно 220 ловкости, а осталбные 80 я лучше в жиз.энергию вкину, больше пользы, а продватьть жалко, но делать нечего,печалька*cry* Нужно испрвить слово "переданный"
  9. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я нашел 8 книг +2 , и еще 3 зелья +5 к атрибутам сила в Готе, ловкость в Венгарде, кузнечка в Сильдене, др.зн в Монастыре и еще 2 кн. у высшей нежити мана в Гельдерне, жиз.эн. в Монтере, стамина в Фаринге
  10. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Не помню с кокой версии мода это тянется, но так и осталось, что 2 бандита из 3, которые появляются на месте гадов Джека находятся под текстурами
  11. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    После революции в КапДуне, на дровосеков Реддока нападает аж 4 орка воина, два раза не успел даже добежать,как Брентон уже отъехал, с 5 попытки только получилось его отбить, понизив сложность до легкого, и отключив AI, а ведь на него завязаны новые квесты КапДуна
  12. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Переустановил мод, квесты с патрулями закрылись с тем же сейвом *dance2*
  13. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Подождем, может Yuko ответит что то
  14. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ликвидация второго патруля тоже не закрывается, хотя они дружно дохнут в Реддоке, и как следствие, квесты фермера Бранта уходят в небытие И как тут узнаешь, если никто не опроверг или не подтвердил этот косяк
  15. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Последствия я давным давно не ставлю, переустанавливал игру с нуля после этого не один раз, в 34 сборке эти квесты прекрасно закрывались
  16. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Почему не засчитывается уничтожение орчьего патруля возле Ардеи, после того, как в нем появился Часовой Клог? Теперь нельзя запустить цепочку квестов рыцаря Ролета Даже после того, когда я отправил патруль путем обмана на Ортегу, и они(орки) благополучно его завалиили, но и сами полегли, квест...
  17. vlad485

    Готика 3 Общее обсуждение

    Не знал что, горгульи гуманоиды, а гоблины нет:D Не возрождаются монстры за которых дают 400+ хр (это без альт.баланса),а также Лешие
  18. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Наверное выйдет на выходные,про призыв не знаю,скорее всего не изменится
  19. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Эта механика была глючная,поэтому ее убрали,советую подождать новую версию,которая выйдет на днях
Сверху Снизу