• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Trazege

    Готика 1: Шрифты из Gothic 1(перерисованные)

    Шрифты в формате true type. Серьезно?
  2. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Как бы не соврать, но код дх11 под г1 мало чем отличается от г2. Но возможно он по разному обрабатывает и альфу. Но эффект забавный. А как ты добавил в г2? По тем же свойствам что м в г1? Просто по умолчанию материал идет без альфа фильтра
  3. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    судя по скринам на лицо именно неправильный тип альфа канала для материала. От альфы в самой текстуре такого эффекта не получишь
  4. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Перекомпилить меш и при компиляции поиграться альфой в настройках материала в спейсере
  5. Trazege

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    Для Амели я так полагаю. ;) А мб и ещё для какого нибудь мода, о котором мы пока не знаем.
  6. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Мне кажется кто то с типом альфаканала перемудрил в материале для данных текстур.
  7. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Отличные новости. Ну значит только осталось пофиксить плавающие текстуры при переходе из локации в локацию.
  8. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Приветствую! Плавающие текстуры, пропадающие мобы...
  9. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Главное что продолжают работать над ним и не забрасывают. Глядишь, когда нибудь пофиксят основные баги.
  10. Trazege

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    хех... я же как патологоанатом, только чисто в научно-исследовательских целях. :)
  11. Trazege

    Готика ½ [Patch] PickLockHelper / Помощник взломщика замков

    Очень годно! Надо у себя такое же на юне реализовать.
  12. Trazege

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    В АБ не юня, там дерьмецо собранное на коленке Сатурасом, когда он только начинал изучать готический код. С тех бородадых пор ничего не поменялось. Юня не вылетает от слова совсем. А вот в асте абэшном очень много подводных камней о которых даже ликер не знает. Один из таких заставил меня...
  13. Trazege

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Тестеры как раз были топовыми. Ты просто не представляешь сколько они багов накрыли до релиза. Все что нашли позже это пффф... мелочевка. Хотя были и болтуны, типа только напоиграить. Но таких оказалось штуки две три. Ты не забывай про размах самого мода. Тут вон некоторые на ровном месте...
  14. Trazege

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Аб c возвраткой это их пожизненный приговор... я понял :) А ты с икаруса на Юню не хочешь пересесть. Или тебе икарус больше нравится?
  15. Trazege

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Нет. Размеры можно самому узнать в максе. Бог с ней с картой, помоги лучше ребятам сделать свой собственный мод, а то чего то они на балансах для возвратки зациклились.
  16. Trazege

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Только на прошлой или позапрошлой неделе кидал только ликеру карту плато, которую делали для Гоэтии. Ему осталось только подписать ее своим именем и вставить в игру. :)
  17. Trazege

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Так в том то и дело, не ясно как задавать папку для удаления. Я покопался в коде там идет привязка как раз на функцию _rmdir, которую не нашел :) Подскажешь, как ее вызвать? я вижу только функцию _wrmdir. и она работает как раз с const wchar_t*. Спасибо, все удалилось. Теперь только...
  18. Trazege

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Кто знает, как удалить директорию из под игры...путь получаю правильный, но не очень понятен принцип работы DirRemove для класса zFILE_FILE? Кроме этого не ясно, как теперь перевести готический стринг в const wchar_t* для использования _wrmdir. В родном коде используется обычная команда rmdir...
  19. Trazege

    Gothic ½ Humans-ремастер

    В ремастере вроде их нет. Эти анимы Алекс делал для в2 насколько я помню. Могу ошибаться, но кроме в2 я их нигде больше не видел. Если только в TLVH
Сверху Снизу