Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Судя по всему вопрос о пояснении работы команд, использующихся в мдс файлах анимаций. У меня кстати тоже вопрос - где нарыть faq по описанию параметров материалов в спейсере. Ничего подобного не нашел. Ибо все таки хотелось бы понимать что именно меняется в свойствах материала при их изменении.
Повышать мобов чревато... помню когда пошел освобождать с Йенифер джина, он меня на моем уровне тупо ваншотал с этой опцией. А было у меня порядка 5-6к хп. Квен даже не спасал. Ладно это, так я и снять ему хп даже пару процентов не успевал. Но таких мест мало. А так, игра реально становится...
Пока Диего в поле видимости игрока, он продолжает выполнять действия перемещения на точку новой рутины. Как только он перейдет в слип мод (расстояние до гг > SPAWN_REMOVERANGE) движок портанет его на эту точку. Я так понимаю Элдер хочет, чтобы движок не портовал непися. Но в таком случае, как...
Ты имел ввиду случай например с Диего, когда мы приходим в лагерь, а он уже сидит там? Хотя мы его обогнали и не видели, как он обгонял нас? Скриптово это не обойти...хотя если чисто теоретически - есть такой параметр в СП как
SPAWN_INSERTRANG
SPAWN_REMOVERANGE
если данные параметры увеличить...
Не стоит это править. Представь себе что ты меняешь рутину НПС, где вейпоинт самой рутины находится хер знает где + не связан с общей сеткой. И получится, что НПС никогда туда не доберется, если будет четко ходить по вейпоинтам. Есть моменты когда команду телепортации невозможно использовать...
Можно использовать любое имя...тут решает не оно, а значение этой консты, которое присваивается уже переменной класса. Какая непосредственно задача стоит?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.