Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Выражение "как было раньше" здесь неуместно, потому что в оригинале Г2 и Г2НВ Ханна вообще никогда не нападала на ГГ. Все эти реплики в игре никак не использовались:
Поэтому ВСЯ атака Ханны является полной отсебятиной прошлых авторов мода *sorry*
И да, похоже что некоторые условия следует...
respondToObject следует ставить в FALSE, иначе загрузка мира начнется при попадании в триггер какого-нибудь предмета (например, стрелы из лука ГГ).
reactToOnDamage то же самое.
respondToNPC тоже FALSE, чтобы триггер активировался только ГГ, а не мимо проходящим монстром.
Что делает...
Молитвы не менялись и меняться не будут.
Таков баланс. Меняться не будет. И Руга обучает не до максимума, а до 90.
Керолот обучает владению двуручным оружием вместе с одноручным.
В оригинале четвертая глава начинается так же - при входе в Долину после починки Глаза. Меняться не будет.
Не соглашусь. Без zCVobLevelCompo все объекты зена слетают в одну кучу и больше не группируются по типам при использовании любого другого редактора. Нет разницы только при дальнейшем использовании самого Spacer.NET, потому что, видимо, он группирует объекты самостоятельно и структура с папками...
Установлен ли Union, и какой версии?
Есть ли другие плагины/патчи/моды?
Попробуй опцию animatedWindows=0 в system/Gothic.ini.
Попробуй удалить файл system/autorun/zViewOpenPosFix.patch из scriptpatch_v29_ru_hotfix.mod (с помощью VDFS tool).
Определение этой зоны можно улучшить и довести до ума, а можно убрать её совсем. Как думаете, что лучше сделать?
Лично мне хотелось бы её убрать, чтобы игрок не мог убивать беззащитных орков пачками.
Баг был как раз в оригинале - нейтралы и послушники могли торговать с Лютеро только из-за ошибки в условиях диалога.
Проблема известна и является общей для всех NPC.
Нет.
Можно будет убрать, но это не столь критично.
Путаешь с Гримбальдом. У Драгомира нет такого диалога.
Экипированное оружие снимается только с тех торговцев, которые торгуют оружием.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.