• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Попробуем конечно исправить, в моде еще много багов и недоделок.
  2. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Видео и скрины почему-то темнее выходят чем на самом деле в игре, видимо нужно было еще высветлять перед заливкой. Скрины и видео делал через MSI Afterburner, хотя и FRAPS помоему тоже затемнял. Общая видимость и видимость объектов в настройках игры на 100%, детализация текстур и объектов на...
  3. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    По мне норм, но есть небольшой глючок DX11, задний фон модифицированного меню с полупрозрачной текстурой выводится скриптами как эффект и в DX11 полупрозрачная текстура вообще не отображается, а в DX7 нормально.
  4. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Даже через авторан В2 полный дистрибутив со всеми VCC устанавливается и ничего, народ запускает с рендером DX11. :D
  5. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Т.е. по твоему мне и остальным обязательно нужно удалить все остальные VCC кроме рекомендуемого для рендера, даже если у меня и других ответивших в теме все работает?
  6. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    15-минутная прогулка по Миненталю на высоких настройках графики с рендером DirectX 11
  7. Myxomop

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В шапке темы FAQ См. пункт 7.7 См. пункт 6.1 А лучше весь прочитать :)
  8. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну так я за свое мнение говорил, проверил на практике - работает. И вам я не предлагал изучать исходный код, который и мне не доступен, а делился тем, что проверил сам, делать так или иначе, ваш выбор, своего я не навязываю. Так разработчика или все же Магота? :D Кстати я сам тоже не видел...
  9. Myxomop

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Нужно в Gothic.ini отключить 3d меню bIsLiveMainMenu=0, тогда будет работать.
  10. Myxomop

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Видюха и не напрягается, по крайней мере в режиме DX7, т.к. не умеет использовать на всю мощь старый движок. У меня GeForce 660GTX с аналогичным камнем, на скриншотах здесь https://worldofplayers.ru/threads/38874/page-5#post-826823 видно на сколько процентов загружено видеоядро.
  11. Myxomop

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Это устаревшая тупиковая ветвь, разработка которой остановилась год назад, актуальные версии рендера начинаются с х
  12. Myxomop

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Попробуйте способ отсюда https://worldofplayers.ru/threads/37471/page-40#post-817750
  13. Myxomop

    Для чайников

    Прикручивается точно также как в оригинальную Г2-НВ или Г1 обычной распаковкой в папку с игрой в подкаталог System, остальное обсуждение в теме рендера ->> https://worldofplayers.ru/threads/37471/
  14. Myxomop

    Для чайников

    Т.е., если по какой-либо причине (кривые руки, вспышки на солнце, бубен не звенит) кто-то не может запустить В2, с рендером DX11 - значит они не совместимы? https://worldofplayers.ru/threads/38874/page-5#post-826823
  15. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Слушаю я любые доводы, но при этом также включаю голову, проверяю сам на практике и если проблем не наблюдается, делаю как сам считаю нужным. Свое мнение, проверенное на практике я считаю более верным, чем мнение других, основанное на теоретических домыслах :)
  16. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    У меня тоже все причем обеих разрядностей https://worldofplayers.ru/threads/35137/page-21#post-817010 Одно другому не мешает. Удалишь - перестанет что-нить другое работать, где требуется либы предыдущих версий.
  17. Myxomop

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Попробуй добавить профиль игры в Riva Tuner Statistics Server И выставить Application Detection Level на самый высокий уровень High Зацените потребление оперативки и видеопамяти в нативном рендере DX7 и в DX11. DX11 уел все доступные 1.5Гб видеопамяти, в то время как DX7 скушал только треть...
  18. Myxomop

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    У меня сейчас Windows 10 (x64, сборка 10586.36 со всеми обновлениями), рендер DX11 работает как на Г1, так и на Г2-НВ, даже на В2 запускается. Попробуй еще RuntimePack Full
  19. Myxomop

    Быдлокодер :))

    Быдлокодер :))
  20. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Магот - истина в последней инстанции? Когда он впервые это писал у меня еще тогда с первых версий СистемПака все нормально работало вместе с Икарусом. Это работа модостроителя. И причем тут вообще Икарус? Такие триггерные меши в виде Юниторов были и в оригинальной игре в Яркендаре и тоже могли...
Сверху Снизу