Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Надувание людей - ItRu_Inflate. В оригинале Г2НВ это заклинание существовало, но не было привязано к какой-либе руне или свитку, с помощью которых его можно было бы использовать.
Нет, и не подойдет, потому что в адооне и классике разные миры и расположение предметов. В моде все миры оригинальные, без изменений.
Частично, в очень малом объеме. Только то что было легко применить или критически необходимо.
Нет. Можно установить отдельно. Сам мод не содержит новые или...
*facepalm* Будет исправлено, но для пива всё равно требуется отдельная анимация использования, которой пока нет. Может, её делали в каком-либо моде?
После обновления Union? Нет.
А почему должны были? Удаляются только использованные ключи, и только с Union.
Это нормально, если ты играешь без русской озвучки и снял галочку дополнительной озвучки при установке. Дополнительные реплики есть только на русском.
Установи Union 1.0l.
Посыльный не отправляется в морг, так как убивается скриптом, а не удаляется. Его труп можно найти в
Нет.
Да, а все нелогичные диалоги были исправлены.
Проблем быть не должно. Скорее всего. И если тебе не нужен склад из трупов сюжетных персонажей в каждом мире, то не повлияет.
Вот буквально вчера у другого игрока была такая же проблема, но наоборот при переходе из Яркендара в Хоринис. Тоже решилась включением этой опции.
Точно сложно сказать, потому что такие вылеты происходят без каких-либо ошибок, а воспроизвести эту проблему мне ни разу не удавалось, даже имея на руках сохранения. Суть: при переходе между мирами игра удаляет некоторых персонажей, которые по ходу сюжета исчезают или куда-то уходят. В твоем...
Вызови помощника по сюжету (bmarvinb - F2 - insert sh), заговори с ним, выбери пункт с настройками обновления и включи опцию "полное удаление NPC из мира".
Вылетает без какой-либо ошибки? Попробуй включить полное удаление NPC в настройках у помощника по сюжету (insert sh).
У меня всё в порядке, вот сохранение после перехода:
Почему-то зомби-стражник мало кому нравился, хоть и на мой взгляд он там подходит лучше. Был возвращен скелет, как в оригинале.
Да, пожалуйста. Спасибо.
1) Удали файл system/autorun/AutoScreenRes.dll
2) Установи vcredist_2010_x86.exe из папки игры, нужна именно эта версия
3) Сними со всех .exe файлов все режимы совместимости
4) Выставь FixBink=0 в system/SystemPack.ini
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.