Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот небольшое видео. В нем показан полностью исправленный и завершенный мир, а так же смена погоды, и пример того как будет выглядеть работа с различными объектами для ремесла.
Я работаю над Пробуждением все свободное время, а свободного времени у меня в день, между работой и сном от силы час) На данный момент все летающие и провалившиеся объекты в мире я поправил, но ведется работа над скриптами. Скорее всего к Новому Году я смогу предоставить вам версию с готовым...
А можно ли реализовать на движке первой Готики раскачивание вобов на ветру, волны на воде, блик на воде, тени от облаков, так как это сделано в Готике 2?
После чего мир сохраняется, но в нем будут отсутствовать полигоны, либо будут растягиваться через всю карту и мерцать. Так же Вобы с большим количеством полигонов в редакторе и в игре не отображаются. В игре с системным паком вобы отображаться будут.
В Готике 1 движек искусственно ограничивает количество полигонов, которые было снято в Готика 2. Эти плагины снимают это ограничение.
https://drive.google.com/file/d/1vJViJNf1Xho2K1FmTJvfJkEUJjVh3FrX/view?usp=sharing
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.