Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Думаю, это возможно на уровне скриптов. Нужно добавить проверку здоровья цели после получения урона Когтя и принудительно запускать анимацию смерти, если здоровье снизилось до нуля или ниже:
Критические для сюжетного прохождения предметы (например, юниторы) можно убирать из инвентаря ГГ на время торговли и возвращать после. Все остальные квестовые предметы разрешать продавать без ограничений. Игрок должен думать своей головой.
Нет. И, кстати, такое дерево делали сами Пираньи, но оно не работает.
Это уже реализовано. Таким же образом ГГ рассматривает меч Рода, а Гарад - оружие орков.
Проблема оказалась в мертвом Идоле Парвезе - скрипт почему-то считал его живым и пытался забрать у него из инвентаря несуществующие предметы.
Вот исправленное сохранение:
Union 1.0h
+ BorderlessWindow=1
+ основной монитор 3840x2160 (DP)
+ телевизор 1920x1080 (HDMI)
Играется вот так, растянуто сразу на оба экрана и обрезано снизу:
Без Union или в полноэкранном режиме - полный порядок и запуск на основном мониторе.
В оверлее стима мышка всё равно не работает...
Существующая система ограничения призыва скелетов мне совсем не нравится: с каждым призывом скелету-магу добавляется 1 очко обучения (!) и при достижении пяти очков руна призыва исключается из списка доступных для использования. При этом накопленные очки сбрасываются при загрузке сохранения...
При игре с неофициальным обновлением в диалоге с Грегом "Я думаю, что тебе нужен человек по имени Декстер" нужно сказать ему "Ну, я просто предположил". Тогда Грег появится в лагере Декстера только после смерти всех 19 бандитов.
И ещё один вылет, на этот раз при закрытии вкладки с файлом DIA_VLK_449_Lares.d. После закрытия активной вкладкой стал файл Testmodelle_Kalveram.d, где есть строка, которая вызвала (?) прошлый вылет.
Лог:
Сегодня произошло в третий раз, при обычном одиночном клике на строковое значение. Хотела изменить здесь 01 на 02:
Doc_PrintLine(nDocID,1,ConcatStrings(IntToString(FIX_VERSION_START)," версия от 01/05/2020"));
Повторно воспроизвести не удалось, но сохранился лог:
Сегодня сурсер дважды просто закрылся без каких-либо ошибок после двойного нажатия куда-то. Вроде, после двойного нажатия. Возможно, после нажатия на ещё не определенную функцию для её копирования (UnEquipHeroItem(ItBe_Addon_STR_5)). Но воспроизвести не удалось, так что точно не могу сказать.
А...
Переводчики Акеллы забыли добавить в Extro_Xardas.bik несколько очень важных сюжетных реплик Ксардаса, которые есть в других языковых версиях. Предлагаю заодно восстановить справедливость и добавить их в улучшенный ролик.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.