• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это проблема SP версии 1.8. Подробности - здесь, мое исправление - здесь. Можно, но каждая версия всё равно запускается отдельно и использует отдельную папку сохранений. Старые сохранения можно перенести, но некоторых изменений просто не будет без новой игры. Ничего критичного. Но, может...
  2. D36

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    - Неофициальное обновление обновлено до версии от 20.02.2020; - dgVoodoo больше не используется.
  3. D36

    увы, не попадались

    увы, не попадались
  4. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Замени в скриптах все AI_ProcessInfos(her) на AI_ProcessInfos(self): Пример исправления в неофициальном обновлении Г2НВ текущей версии. Подробности проблемы и её решения.
  5. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    После изучения связанных с этим скриптов у меня появились сомнения в некоторых моментах. Прошу выложить сохраненку, чтобы у меня было больше возможностей по изучению проблемы и тестированию. Да, так и есть, но я не буду это менять, потому что такое изменение выходит за рамки проекта. Я не...
  6. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Как и в оригинале, об окончании состязания и его итогах объявляет Орлан через два дня после его начала (после передачи денег Рэндольфу). Затем Рэндольф и Рухар перестают пить и расходятся.
  7. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Совсем не нравится. Сами по себе правки будут несложные, но для них потребуются изменения в файлах всех миров. Без нормального редактора (GWE!) мне не хочется за них браться. Спасибо, будет исправлено. Люди упоминают только восточные и южные:
  8. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не вижу ничего сложного, имея на руках все исходники. Продолжай-продолжай) Развертка незначительно поправлена в нескольких почти незаметных местах, но основные проблемы были связаны с ногами - см. скриншоты (без одежды, в оригинальных кожаных доспехах, в исправленных кожаных доспехах):
  9. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Извиняюсь, проблема действительно есть. Обновление из шапки темы перезалито и доступно по старой ссылке.
  10. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нужно больше информации. Какая версия обновления используется? И приложи сохраненку, пожалуйста.
  11. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Обновление!Ссылки в первом сообщении темы. Требуется начало новой игры. Спасибо Kvincius за подготовку обновленных миров! Список изменений:
  12. D36

    Gothic ½ SystemPack

    Хм, действительно. Зато замораживает "Ледяная волна", а к огненному и ледяному дракону даже применяется повышенный и пониженный урон соответственно: Это всё исправляет, спасибо. Также, возможно, это следует добавить и в B_StopMagicFreeze().
  13. D36

    Gothic ½ SystemPack

    - говорим с любым драконом, чтобы снять с него бессмертие - после диалога отходим на дистанцию, на которой дракон начнет плеваться огненными шагами - кастуем на него "Ледяной блок" или "Ледяную глыбу" - подходим к нему вплотную и дожидаемся окончания заморозки Дракон завис! И больше его ничто...
  14. D36

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Учитывая криминальное прошлое ГГ в первой части, каноничной фракцией для прохождения второй лично я считаю наемников (охотников на драконов). Официальных артов с ними не меньше, чем с паладинами, а вот с ГГ-магом нет совсем, как я помню. Ну и охотник на драконов против драконов...
  15. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А ты уверен, что мод был установлен и запускался правильно? Самый верный способ узнать это - вставить в игру "Амулет тестировщика", который существует только в неофициальном обновлении специально для проверки используемой версии: bmarvinb - F2 - insert testamulet - enter. Также в 23 версии есть...
  16. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На твоей сохраненке у меня переход в Яркендар проходит без каких-либо проблем. Проверено десяток раз. У тебя установлен System Pack? И какой версии, если да? Проблема известна, но причина совершенно непонятна. В этих домах даже нет музыкальных зон-триггеров - править или хотя бы посмотреть...
  17. D36

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    - удалить из папки Gothic/system файлы russobit.rtf и russobit_fix.ini - установить сборник с русификацией от Snowball - начать новую игру
  18. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Работа Глаза не будет меняться. Правильно - так и в оригинале, и сейчас в моде. Расхожее заблуждение, что Глаз никак не защищает ГГ - в оригинале Г2 он дает по 15 защиты от всех видов урона, а в оригинале Г2НВ - 10 от оружия и стрел, 30 от огня и 20 от магии. Увидеть это можно просто надев...
  19. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я точно не буду этого делать - попросту некогда. Да и в рамки проекта не входит. Может. Но тогда возникает вопрос - а почему Пирокар отправляется на восстановление Глаза пешком, а не использует руну телепортации, которая имеется в монастыре? И мне не хочется заморачиваться с телепортацией...
  20. D36

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Но ведь у гоблинов-воинов 75 здоровья: prototype Mst_Default_Gobbo_Warrior(C_Npc) { name[0] = "Гоблин-воин"; guild = GIL_GOBBO; aivar[AIV_MM_REAL_ID] = ID_GOBBO_BLACK; level = 15; attribute[ATR_STRENGTH] = 75; attribute[ATR_DEXTERITY] = 75...
Сверху Снизу