Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это проблема SP версии 1.8. Подробности - здесь, мое исправление - здесь.
Можно, но каждая версия всё равно запускается отдельно и использует отдельную папку сохранений. Старые сохранения можно перенести, но некоторых изменений просто не будет без новой игры. Ничего критичного. Но, может...
Замени в скриптах все AI_ProcessInfos(her) на AI_ProcessInfos(self):
Пример исправления в неофициальном обновлении Г2НВ текущей версии.
Подробности проблемы и её решения.
После изучения связанных с этим скриптов у меня появились сомнения в некоторых моментах. Прошу выложить сохраненку, чтобы у меня было больше возможностей по изучению проблемы и тестированию.
Да, так и есть, но я не буду это менять, потому что такое изменение выходит за рамки проекта.
Я не...
Как и в оригинале, об окончании состязания и его итогах объявляет Орлан через два дня после его начала (после передачи денег Рэндольфу). Затем Рэндольф и Рухар перестают пить и расходятся.
Совсем не нравится.
Сами по себе правки будут несложные, но для них потребуются изменения в файлах всех миров. Без нормального редактора (GWE!) мне не хочется за них браться.
Спасибо, будет исправлено.
Люди упоминают только восточные и южные:
Не вижу ничего сложного, имея на руках все исходники.
Продолжай-продолжай)
Развертка незначительно поправлена в нескольких почти незаметных местах, но основные проблемы были связаны с ногами - см. скриншоты (без одежды, в оригинальных кожаных доспехах, в исправленных кожаных доспехах):
Хм, действительно. Зато замораживает "Ледяная волна", а к огненному и ледяному дракону даже применяется повышенный и пониженный урон соответственно:
Это всё исправляет, спасибо. Также, возможно, это следует добавить и в B_StopMagicFreeze().
- говорим с любым драконом, чтобы снять с него бессмертие
- после диалога отходим на дистанцию, на которой дракон начнет плеваться огненными шагами
- кастуем на него "Ледяной блок" или "Ледяную глыбу"
- подходим к нему вплотную и дожидаемся окончания заморозки
Дракон завис! И больше его ничто...
Учитывая криминальное прошлое ГГ в первой части, каноничной фракцией для прохождения второй лично я считаю наемников (охотников на драконов). Официальных артов с ними не меньше, чем с паладинами, а вот с ГГ-магом нет совсем, как я помню. Ну и охотник на драконов против драконов...
А ты уверен, что мод был установлен и запускался правильно? Самый верный способ узнать это - вставить в игру "Амулет тестировщика", который существует только в неофициальном обновлении специально для проверки используемой версии: bmarvinb - F2 - insert testamulet - enter.
Также в 23 версии есть...
На твоей сохраненке у меня переход в Яркендар проходит без каких-либо проблем. Проверено десяток раз. У тебя установлен System Pack? И какой версии, если да?
Проблема известна, но причина совершенно непонятна. В этих домах даже нет музыкальных зон-триггеров - править или хотя бы посмотреть...
Работа Глаза не будет меняться.
Правильно - так и в оригинале, и сейчас в моде.
Расхожее заблуждение, что Глаз никак не защищает ГГ - в оригинале Г2 он дает по 15 защиты от всех видов урона, а в оригинале Г2НВ - 10 от оружия и стрел, 30 от огня и 20 от магии. Увидеть это можно просто надев...
Я точно не буду этого делать - попросту некогда. Да и в рамки проекта не входит.
Может. Но тогда возникает вопрос - а почему Пирокар отправляется на восстановление Глаза пешком, а не использует руну телепортации, которая имеется в монастыре? И мне не хочется заморачиваться с телепортацией...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.