Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну у меня возник ряд вопросов, к примеру будет ли респаунт монстров, ведь игроки вырежут всю живность в мире минут за 30, что будет с предметами расбросаными по миру, кто успел тот и все собрал? Что с переходами на другие локации, они будут?
Вот версия для теста мода без компаса https://yadi.sk/d/Doe4JeTugSrx5 для тех у кого игра с модом тормозит. Распакуйте содержимое архива в папку с Готикой, лучше перед этим сделать копии сейвов с папки saves_the_old_story, и оригинального файла The_old_story.mod
Начните новую игру и побегайте...
Выносливость вырезал, и то что я сейчас выложу это не новая версия, это та же 1.4 но с вырезаным компасом, для теста дабы узнать из за чего тормозит игра. А как все выяснится и о обнове можно будет поговорить.
Еще не уверен, сейчас приблизительно в пределах часа выложу версию без него, если при тестировании тормозов не будет придется что-то с ним делать...
uMepa а у тебя тормоза в моем моде есть?
Я работаю над этой проблемой, причину нашел, в течении недели выложу обновление. Там все дело в зацикленной функции, из за нее все тормозит, просто нужно переписать функции которые работали засчет нее. Старые сейвы скорее всего работать будут.
Уважаемые авторы, добавьте пожалуйста в SystemPack для Готики 1 функции on_equip/on_unequip для НПС, они очень нужны, ибо без них не реализовать новые виды оружия(щиты, шпаги, боевку с двумя мечами)которые используют другие оверлеи. В Готике 2 эти функции работают, а в первой - нет, и костыли...
Насчет компаса я согласен - это костыль, и у меня тоже есть сомнения нужен ли он, но если кому-то нравится то пусть покупают у торговца и пользуются, а не хотят и не надо. Таже история и со щитами хочешь пользуйся, не хочешь - не надо, но до сих пор в The old story на них ни кто не жаловался.
Если можно было сделалть лучше, то скажи как? А насчет нужно это Готике или нет, это зависит от того как все сделать, у меня кажется все получилось хорошо, и разве могут несколько щитов испортить атмосферу?
Но после того как сохранишь и загрузишь игру или сходишь в другую локацию то оверлей возвращается...
Проще так:
instance SLD_728_Jarvis(Npc_Default)
{
name[0] = "Ярвис";
npcType = npctype_main;
guild = GIL_SLD;
level = 16;
flags = NPC_FLAG_IMMORTAL;
voice = 8;
id =...
Вот такой скрипт написал, но это не правильно.
var int shield_equipped_buddler;
var int shield_equipped_orry;
var int shield_equipped_scatty;
var int shield_equipped_scorpio;
var int shield_equipped_cutter;
var int shield_equipped_214_torwache;
var int shield_equipped_215_torwache;
var int...
Такая беда - в Готике 1 не работают функции on_equip, on_unequip для НПС, как не пытаюсь написать какой ни будь костыль заменяющий эти функции ничего не выходит. В Систем Паке разблокированы щиты но без этих функций реализовать их на 100% не выходит, в теме Систем Пака обращался с этим вопросом...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.