Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Arlander
Насчет Сильной Руки
Из всего что касается альфа-версии StrongHand для Готики 1 в этом описании верны только первые две строчки. Все остальное относится только к портированному на движок Г2-НВ StrongHand, который сейчас находится в разработке. Кроме того, некоторые пункты из этого...
Re: Исходники Готики
Saturas,
Скомпилит. Я пробовал новые классы декларировать, но вот как их потом использовать х\з :) Сорсер компилит, игра запускается.
Мільтен,
Какую версию драйверов поставил?
GII_Win7_Nvidia_Workaround-1.0 - вот этот шлак удалял?
SleeperX,
Это было самым последним скачиваемым обновлением DirectX от Мийкрософт.
Kитайский код — стиль написания программ, нарушающий принцип НПС («Не повторяй себя»). Китайский подход к программированию требует эксплицитного отказа от циклов, локальных переменных, любых процедур и условных выражений, а также использования технологии copy-and-paste чуть менее, чем везде...
Да просто силы не хватает. В Г1 нет минимального повреждения по монстрам. Есть еще глюк движка Г1, когда монстр отпрыгивает от удара, то даже если попадешь по нему, урон не наносится, особенно по варанам трудно попасть. Опять же в движке Г1 есть глюк, который позволяет блокировать удары монстров...
На Г2 собственно вообще фиксы не обязательны, достаточно поставить в файле gothic.ini в секции [INTERNAL] extendedMenu=1 и в игре будут доступны все поддерживаемые монитором разрешения.
Но чтобы при этом широкоформатные разрешения не растягивали изображение, нужно установить правленые екзешники...
Crysis 2 Patch 1.8
Добавлены расширенные настройки графики, исправлена куча мелких ошибок, подправлен баланс. Полный подробный список на буржуинском здесь
Патч качается из автообновления игры, или вручную отсюда
Имя FP должно содержать SMALLTALK, например FP_SMALLTALK_OC_01_02, или можно отредактировать скрипт ZS_Smalltalk, в котором и прописаны требуемые для работы скрипта имена к FP.
Fase,
\AI\AI_Intern\AI_Constants.d
const float RANGED_CHANCE_MINDIST = 1500; // Unterhalb dieser Distanz steigt die Trefferchance linear bis 100% an. (Default sind 10m)
Меньше этой дистанции шанс попадания увеличивается до 100%
const float RANGED_CHANCE_MAXDIST = 4500; // Ab...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.