Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Dimmell,
Я имел ввиду силу натяжения тетивы лука. После попадания стрелы в жертву сила натяжения сбрасывается. При закликивании нет достаточного натяжения тетивы, а соответственно и нет урона от стрелы, т.е. выстрелы проходят в холостую не причиняя особого вреда жертве. На видеороликах мода...
Ice,
Я поставил на 1/10 секунды. Также в связке с триггером выстрел регистрируется при попадании стрелы в жертву - сбрасывается прицел, закликивание не прокатит :)
Usagi,
С прямыми руками пользователя проблема также быстро исчезает, глянь пост выше от lord435.
У меня на Win 7 x64 SP1 с видеокартой GeForce Готика 1 и Готика 2 работает без проблем.
Ice, Ну у меня в моде реализовано следующим образом через зацикленный Триггер-Скрипт
Кусок скрипта с комментариями:
if(Npc_IsInFightMode(hero,FMODE_FAR))
{
if(Npc_GetTarget(hero)) //ГГ имеет цель
{
if(Npc_IsAiming(hero,other)) //ГГ прицеливается
{...
Nazrail,
Там из-за того что в Gothic.src после последнего скрипта, отвечающего за сон не было пустой строки, компилятор просто не включил этот файл в gothic.dat. Вообщем нужно добавлять его вручную.
MaGoth,
Здесь, до того как ты уточнил, не было понятно, идет ли речь о загрузке.
Но опять же, почему по твоему невозможно перевезти команду в другую часть одной локи? Ставишь вейпоинты над кораблем в точке А и загружаешь команду на корабль. Перемещаешь в точку Б, где также над кораблем будут...
kraw,
В моде "Странник" звездолет прилетал и улетал. Ну и если у корабля слишком много поликов, его можно порезать на части и чайлдами прикрепить к одному муверу.
MaGoth,
Ага, только ты всегда прав ;D
kraw,
Можно
kraw,
Можно
http://mod.worldofgothic.ru/mdk/spacer-tutorial
В туторе как пример использован скат, но никто не запрещает использовать корабль.
Aravir,
Это выставляется в Gothic.ini
pickLockScramble=1, тот кто знает может как включить эту опцию, так и отключить. На уровне мода это не заскриптуешь.
Survivor,
Удали предыдущее говнорешение. Как это сделать, много раз писалось в теме Готика и Windows7
Поставь драйвера 266.58
и сделай, что написано здесь
Если руки растут из правильного места, все заработает нормально.
multivoin,
Вот вырезка из твоего описания.
Ну дык, если за использование "своих" материалов требуешь своего разрешения, то наверное и у других нужно спрашивать, или хотя бы указывать. Или под разработчиком ты подразумевал меня? ;D
Re: TLVH - Описание и обсуждение.
"Панель управления nVidia", чтобы работало с плееркитом, нужно вначале воспользоваться nVidiaInspector, чтобы добавить в профиль gothicmod.exe.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.