Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Файл camera.dat менялся ещё до 17 версии только для исправления позиции при взаимодействии с кроватями и отключения отдаления колесиком мыши при открытии сундуков.
Отображение ГГ и Сэмюэля в этой сцене тоже рандомно и будет разным при каждой загрузке сохранения - как повезет.
6. Расхождение сделано специально, потому что полная строка не помещается в окошко диалога. А если исправить это и вернуть туда первую фразу вместо третьей, то строка потеряет контекст и не будет связана с квестом.
8. У меня нет никакого контроля над камерой во время диалогов.
4. Он и сейчас бежит в таверну. Проблема была в том, что он не всегда вставал с земли, даже при повторном диалоге.
5. Воспроизвести не удалось, у меня всё в порядке. Нужна конкретная фраза.
1. Он убегает на новое место, если поймать его и пообещать сдать его ополчению.
2. Перепроверю позже, пока непонятно.
3. Приход Грега в лагерь и тактика его боя не менялись. Единственное - он не придет, если не сказать ему, где находится Декстер. Тогда весь лагерь можно перебить самостоятельно и...
Дело не в мешах. Нужно писать новые функции и вручную добавлять их всем людям, чтобы они использовали нужные предметы вместо записки. Это долго. Со следующей недели я уже хочу начать полноценную работу над новой версией.
А ITMI_RUNEBLANK.MRM - исправленный меш пустого рунного камня.
Это не ошибки, а предупреждения. Большую часть можно игнорировать, потому что сохранению итогового файла gothic.dat мешают только ошибки (красные). Сколько предупреждений ты получаешь? У меня при компиляции этих же скриптов 0 ошибок и 0 предупреждений. Странно.
id каждого персонажа должен быть уникальным. По-моему, 1000 уже занят. Прописан ли у персонажа распорядок дня? Правильно ли прописан? Используются ли существующие точки для вставки и в распорядке? Вставится ли персонаж непосредственно читом в начатой игре (insert none_1000_michael)?
Что-то связанное со звуком. Было ли установлено что-то ещё, помимо сборника? Попробуй параметр soundProviderIndex=0 в файле system/Gothic.ini. Если не поможет, то soundEnabled=0 там же.
Без этого уменьшения окажутся бесполезны все заклинания огненного типа. Как и было до моих правок. И уменьшена защита не до минимума и не у всех.
У высокоуровневых монстров вообще без изменений, так как в оригинале их защита от огня равняется защите от магии и блокирует эффект горения (каменные...
1) Установить Г2НВ (Steam/GOG);
2) Установить SystemPack для Г2НВ;
3) Установить этот мод: https://worldofplayers.ru/threads/41796/
Русификация по желанию.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.