Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ага. С 2013 года они пытались делать то на движке Скайрима, то на UE4, то дважды на CryEngine. Потом ждали новой версии CryEngine для переноса наработок со старой версии, потому что на ней у них что-то не получалось. И так далее, и тому подобное. В лучшем случае ждать выхода этой работы стоит...
Если мне память не изменяет, то конкретно над CryEngine Gothic работа уже не ведётся. Она ушла в другое русло, выливающееся в самостоятельный фан-проект на этом движке. В любом случае почти все подобные проекты делаются ради портфолио для разработчика, а не ради готового продукта. Поэтому даже...
О! Отличная игрушенция! Правда были проблемы с запуском игры, причём не только у меня, но и у знакомых. И это с лицензионной то версией. Но таки свою долю фана я у неё отхватил. Это дикий стёб над всеми фэнтези-штампами различных вселенных и произведений! Прям невероятно порадовала. Сплошной...
Ой! Да почти во всех современных играх герой дерётся сам! А в играх с изометрией главное - тактическая и стратегическая составляющая. Когда результаты действий героя реально зависят от грамотной прокачки, комбинации действий, и т.д. и т.п. DAO, Titan Quest, Sacred, Neverwinter Nights -...
Не знаю, насколько эта игра похожа на дьяблу (т.к. не играл в оную), но Викинги, несмотря на свою простоту и однообразие в некоторых моментах, очень даже неплохи. Уже вторые сутки рублю до четырёх утра. Не каждая так затягивает. хД
Жанр: Боевик, RPG
Разработчик: Games Farm
Издатель: Kalypso Media Digital
Дата выхода: 24 марта 2017 года
Платформы: PC, PS4, XBox One, Mac, Linux
Мультиплеер: LAN, Интернет
Согласно древним легендам, когда землю охватит самая холодная зима, ледяные великаны йотуны вернуться, что бы схватиться...
Хм. Я вот тут покопался в старых дисках. И нашёл ещё одну игру, которую могу номинировать на звание самой глючной РПГ всех времён и народов. Называется эта штука "Metal heart: Replicants rampage" 2005 года выпуска. В двух словах - это научно-фантастическая изометрическая РПГ, стилистикой среднее...
Да, действительно. Сравнивать игру 2007 года, которую делало 300 (кстати, откуда циферка?) человек с игрой 2017, которую делали 25 человек, глупо. Пираньи - действительно маленькая студия, получившая на разработку игры куда меньший бюджет, нежели на это получают сотрудники Биоваров. Но ведь...
Ну не знаю я про градации дрочеров. Просто если мне предлагают купить игру за полтора куска, без сюжета и вменяемого лора, и сидеть представлять что они там есть, я плюну на всё и пойду играть в бесплатную литературку. Потому что там есть всё и за бесплатно. А если ещё подзаморочиться с...
Мне всё чаще кажется, что вот эти фразы не про оригинальную Готику, а её глобальные моды типа Возвращения. Ибо всё что здесь упоминается с пометкой "Так всегда было в играх Пираний" к играм Пираний не относится никоим боком. Про Ризены я вообще молчу. >_<'
Представьте, что вот эта гнилая палка...
Так с учётом прямолинейности атак противника это единственная тактика сражения. Особенно с учётом того, что если они начали бить, а ты увернулся, то пару ударов они продолжат совершать по инерции в пустоту, что позволяет без лишних проблем подойти со стороны хвоста и кильнуть их нафиг.
Не, это...
Да, кстати, аргумент в пользу бредовости темы. Я что-то не понял, здесь вся серия Готики (с первой по четвёртую) сравнивается с одной единственной игрой серии The Elder Scrolls? Или под Скайримом подразумевается вся вышеупомянутая серия? О_о
Весьма спорное утверждение. Таки если раньше игры делали не для бабла, то на какие шиши жили разработчики? Если бы Скай вышел на двигле Готики в 2001 году, а Готика на движке Ская сегодня, то играли бы в Скай. А Готику бы запустили один раз и выключили. И вопрос заключается не в двигле. Вопрос...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.