Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В связи с подготовкой к выходу моего нового проекта, Gothic Steam Fix, продолжается работа над очередной версией фикса. Одним из главных нововведений будет являться алхимия и рецепты зелий.
Также было решено добавить Заброшенную шахту, поскольку в нее всё равно можно попасть вполне легальным...
Кроме звука и текста русификатор содержит также переведенные текстуры загрузочных экранов (старая и свободная шахта, храм Спящего, мир, кладбище орков). Видимо, они какие-то битые. Почему - это уже нужно разбираться подробнее, но вылет этот довольно распространен. Консоль вылетает, потому что...
Да, похоже на то, у них еще были тарелки в руках, куда они собирали рис, даже анимация осталась. Очень хочется всё это восстановить, чтобы крестьяне не собирали рис в карманы)
Совсем заглючило меня, точно помню что где-то был вопрос про отсутствие алхимии на странице с характеристиками героя. Всё пролистала, ничего не нашла. Ладно, на случай, если мне это приснилось:
Да, та страница использует только заданные параметры, свой собственный мне добавить не удалось. Но...
Обнаружено несколько ошибок:
- Опечатка в рецепте эссенции магической энергии (Возьми вороньи травы и ягды серафиса)
- Финальная битва в храме Спящего: если получить урон в определенный момент протыкания сердца, то анимация прервется, саркофаг останется полузакрытым, а клинок пропадет из...
По поводу учителей и озвучек поделюсь мнениями:
В Новом лагере живут два мага Воды, у которых озвучки нет вообще: это Миксир и Мердарион. Одного из них можно запросто озвучить любым голосом и отправить химичить за алхимический стол, а Риордан пусть колдует рядом с Сатурасом, как в четвертой...
Воу, надеюсь таких моментов больше нет, потому что я убирала .permanent в нескольких диалогах - использовала другие переменные, чтобы эти диалоги не появлялись после загрузки сохранения. Нужно будет всё пересмотреть, спасибо.
Если переиграешь этот момент, то будет. Так иногда случается с любым диалогом.
Нелогично только упоминание Лефти после победы над ним, сама раздача воды выглядит правильной. Пожалуй, сделаю для такого случая отдельные диалоги, в которых щедрый главный герой спасает бедных крестьян от Лефти и...
8. В дневник добавляется квест о письме магам Огня от Пирокара.
9. Игрок начинает игру с неполным здоровьем.
10. Опция завершения первого диалога с Диего становится доступна по ходу разговора, а не сразу.
(то что сразу заметила))
А расскажи про алхимию!
Затрудняюсь сказать, в чем тут проблема. Но с Npc_KnowsInfo я не помню ни одного глюка.
Да, и объясните мне наконец, пожалуйста, разницу между hero.guild и Npc_GetTrueGuild(hero)!
Не припоминаю такого, но этот глюк легко воспроизводится и действительно существует. Проблема заключается в условиях диалога, конфликтующих друг с другом:
Для исправления достаточно убрать условие о диалоге с Кор Ангаром (кстати, так и сделано в Gothic Mod Fix):
Гильдия Стража присваивается...
8 бит можно сделать в Paint.NET, в котором я и работаю. Может, проблема действительно в моем софте? Скинь мне в личку свой сплеш, проверим, будет ли он показываться и у меня..
Нет. В нынешнем SystemPack.vdf нет своего сплеш-скрина. Если splash.bmp мода сохранен в качестве 8 бит, то он будет показываться перед загрузкой. Если сохранен в качестве 24 бит, то игра его "не увидит" и покажет дефолтный сплеш-скрин:
Раньше показывались сплеши модов и в качестве 24 бит, а...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.