Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Гербрандт даёт задание только тогда, когда у ГГ, есть квест "Задание Галлахада", и не было ещё квеста"Бизнес Диего",… а теперь внимания… там есть ещё условие Npc_KnowsInfo(other,DIA_Gerbrandt_Hello) то есть ГГ должен как-то поприветствовать Гербрандта…. Без разницы, как там его назовешь,… но...
Re: [Г2-В]: Инструкция по установке аддона
Я не понял…
Какой версии аддон? Их две версии 1.0 и 1.1…
Если имеется ввиду патч от Dimmell то его надо ставить на версию 1.1
Подробней читай здесь
З.Ы. А зачем новая тема?
Ignac
Удали сборку и поставь нормальную Windows XP без всяких сборок типа «Зверя»…
Дрова на видео ставь, прошедшие проверку товарищами из Майкрософт, то-бишь лицензированные, а не самые новые….
Пост ниже:
У тебя сто-пудово проблема в видео карте или драйвера…
sull
Да у тебя просто EXE файл порченый, не верная контрольная сумма ::)
Ты что-то про "трояны"говорил, вот они и бахнули у тебя EXE файлы,… наверное, не только Готики… ты проверь получше…
Русификатор от odin68 просто киньте его в папку с прогой ::)
Кстати исходники этой проги у меня уже есть… :)
Можно просто сделать прогу, которая меняла бы две переменой Белиара и Инноса… ;)
Спец прога для «Возращение» так сказать,… ::) т.е. она будет проще той, что есть… :)
Если ты это имел ввиду...
Тогда, вот... лучше, компилируй игрой, а не прогами... ;)
Кидаешь свой не откомпилированный TGA в папку «…Gothic II\_work\data\Textures\»,
Запускаешь игру с начала… если это текстура наложена на предмет, то вызываешь предмет марвином (к примеру)… Все закрываешь игру…...
Всё это делается с помощью скриптов.… Там ты сможешь дать любое имя предмету… :)
Всё что ты спросил ниже, так же… сперва модель делается в максе, а потом прописывается в скриптах с нужным тебе именем и параметрами… ;)
З.Ы. Блин… пока писал vmazz уже своё дополнил…. Но всё равно пусть останется...
Сделай, какую ни будь папку (пример NewПапка), в этой папке сформируй структуру твоего мода…
К примеру, твой «зен» должен лежать там примерно так:
NewПапка\ _work\data\Worlds\твой зен…
И потом при поковке открывай директорию под именем «NewПапка»
Расставляй необходимые параметры и пакуй
З.Ы...
Создается этот “архив” с помощью проги “GothicVDFS.exe“, если задуман мод то расширение *.mod, если exe версия то расширения *.vdf…
Открой, какой не будь vdf файл прогой и посмотри его структуру,… если хочешь увидеть эту структуру более подробно, то, как сказал MaGoth, открой в проводнике...
ТроглодиТ прав… :) в расчете,… ;) но задавать кольца всё равно Хагену, а не Ингару…. ::)
Дело в том, когда ты отдаёшь помалу, они считаются, и больше двадцати ты не отдашь, а, отдав сразу большой кучей, получишь опыт за все… правда, больше он их у тебя принимать не будет,… но так выгодней ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.