Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, сделать так, чтобы ГГ, превращённый в кротокрыса, мог покусать другого кротокрыса, несложно. Сложно понять заранее, что это может кому-то понадобиться. Об этом я и писал. Если тебе это важно, собери подобные моменты в список, сформулируй свои предложения, как это нужно изменить. Подумаем. :)...
Если у тебя выбран классический способ прокачки вскрытия замков, то от ловкости значение шанса не зависит. Вроде бы.
Я уже писал, что в игре хреново работает генератор случайных чисел. Если бы у тебя вероятность в 50% распределялась равномерно, то отмычка ломалась бы через раз. Но в игре при...
Актуального списка изменений нет и, наверное, не будет. По поводу более раннего времени - вот:
Получается, что ты сам создал такие условия для себя.
Если бы ты вложил LP в ловкость, то увидел бы снижение шанса того, что отмычка сломается.
Опять же, это сказывается малое значение ловкости...
Глорхов можно обойти. Сейчас попробовал. Туда можно попасть, ни разу не обнажив оружие, то есть, для ГГ первого уровня путь туда открыт с самого начала игры. Обратно, да, выбраться труднее. Мешается ящер. Наверное, его можно выманить и успеть вскарабкаться на уступ, но я не пробовал. Впрочем...
Там уже кое-что есть.
Ну, я вообще-то держал в уме немного другой вариант. Если посох будет лежать там, "за водопадом". То игрок его либо не найдёт, либо найдёт, зная заранее, что посох лежит там. Скорее всего. Думаю, из всех возможных вариантов этот вариант не самый лучший. Может быть, более...
На самом деле, появление оружия в продаже теперь зависит не только от главы. Начальные модели появляются в продаже, в зависимости от уровня ГГ. Немного прокачав ГГ, игрок может обнаружить в продаже новую саблю или лук. Позже появление оружия привязано также к определённым моментам развития сюжета.
В оригинале там проблема с порталом, думаю, известная опытным игрокам. Сейчас портал поправлен. Но проталы в игре иногда работают весьма странно. Возможно, проблема в этом.
Там на входе теперь стоят охранники, которых разрабы планировали, но выпилили. Принадлежность помещения позволяет сделать...
Так было в оригинале. Ограничение на количество выдаваемых порций введено специально, исходя из элементарной логики. Честно говоря, не проверял, как там в немецком варианте звучит, но в русском переводе не говорится, что Снаф будет кормить ГГ пожизненно. :)
Запишу в список на ожидание исправления. Если там то, о чём я предположил ранее, то в скриптах можно костылями вставить исключение по конкретному месту игрового мира.
Неписи на данный момент не хотят с тобой разговаривать, это не позволяет запустить полноценный диалог. Наверное, было бы нелогичным, если бы они сделали исключение для ГГ, который хочет их обворовать.
На самом деле, многие анимации в игре не генерируют звуков шагов. В ряде случаев это можно поправить, но не везде, к сожалению. Где можно, постепенно правится.
А насколько актуальна торговля с Лордом?
Диалоги с Лордом в плане торговли построены на самым лучшим образом. Запись в дневник о том...
Вопросов много. Буду отвечать постепенно.
Такое количество прописано сознательно. Заклинание "Свет" - одно из самых бесполезных в игре. В лучшем случае, оно используется в логове королевы ползунов в СШ. А атакующие свитки могут пригодиться как раз таким игрокам, которые хотят почувствовать себя...
Да. После того, как выйдет из зоны действия ИИ и снова в неё попадёт.
Гм, с Шарки это я недосмотрел. В оригинале его торговый инвентарь создаётся сразу при старте игры. Сейчас торговый инвентарь создаётся в диалоге торговли. В промежутке от старта игры до первого диалога торговли у него просто...
Недавно выкладывалось тестовое дополнение с продвинутыми сковородками. Там оверлей опьянения, вроде бы, исправлен.
Экипировать молот в качестве оружия может не только ГГ. Больше всего шансов на это у кузнеца-торговца.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.