• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. marazmus

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Тупление в городе непосредственно связано с обьемом ОЗУ. 384 - маловато. У меня и на гигабайте тупит, если настройки выкручивать. Копание в инишнике тут не особо поможет, т.к. не особо много настроек там, в отличие от той же Г3, к примеру. Файл подкачки - если только проделать манипуляции по...
  2. marazmus

    Готика 2: НВ Jaktyl (Джектил) - прохождение (by Smertnik)

    SMErtNIK, спасибо за прохождение. Ждем продолжения :)
  3. marazmus

    Помощь по спейсеру

    Если что, сразу ссылка: http://worldofgothic.ru/files/uploads/modmaking/Spacer2_-_Setup.exe :)
  4. marazmus

    Готика 1: Потерпевшие крушение: прохождение

    :( Нет, к сожалению. У форума нет истории исправлений, только текущая версия. Сожалею.
  5. marazmus

    Готика 1: Потерпевшие крушение: прохождение

    Если не будем обращать внимания на мешателей и хулителей, то все у нас получится. А с точки зрения раскрутки именно вог.ру - то ты, как автор, имеешь полное право в начале статьи воткнуть ссылку типа "Оригинал прохождения расположен на вог.ру"и добавить, что перепечатка возможна только с твоего...
  6. marazmus

    Готика 1: Потерпевшие крушение: прохождение

    Клево тогда, давай опубликуем, с твоего разрешения. Почему бы нет. Ты автор, тебе и решать. Это у тебя должны разрешения спрашивать, по идее :)
  7. marazmus

    Готика 1: Новости от Ragnarok Entertainment

    Почему обязательно изьявлять желание? Регистрация открыта на портале, новости можно постить без проблем, насколько я помню.
  8. marazmus

    Готика 1: Потерпевшие крушение: прохождение

    Waterman, огромное спасибо за прохождение :) Жизнь налаживается, похоже, на портале... :)
  9. marazmus

    Готика 3 Технические вопросы

    Я так думаю, что не пойдет у тебя Г3 именно из-за видеокарты, так как она слишком старая. Поддержки шейдеров там явно нет, судя по индексу.
  10. marazmus

    Готика 3 Технические вопросы

    В железе не силен. Думаю, нужно вынуть карту, посмотреть надписи, понять, что за модель, и найти на оф.сайте ATI страницу об этой карте. Упоминания про шейдеры там будут, возможно. А операционка какая? Надеюсь, не Win98? :)
  11. marazmus

    Помощь по спейсеру

    Для начала - установлен ли G2MDK в принципе? p.s. Не знаю принцип работы маппера для гта, но скажу за Спейсер. В нем нельзя создать новый мир или отредактировать старый, на уровне поверхности (гору там срезать или пещеру проточить). Все это делается в 3DMax. Затем "трехмерка"загружается в...
  12. marazmus

    Готика 2: НВ Хозяин судеб

    Re: Хозяин судеб (Г2) К сожалению, лично у меня нет возможности тянуть большие моды, так что без понятия. Описанные фичи, если они действительно реализованы, вызывают уважение и местами зависть :)
  13. marazmus

    Готика 3 Технические вопросы

    Пойдет, но будет жестко тормозить, причем как в 800 на 600, так и в 1280 на 1024. У меня почти то же самое, включая видео - Radeon 9550 :) Если есть возможность, поднимите ОЗУ хотя бы до 1,5 гигабайт - тормоза в основном исчезнут.
  14. marazmus

    Готика 3 Технические вопросы

    Для начала хорошо бы конфигурацию компьютера описать.
  15. marazmus

    Интервью со Стефаном Бергером, данное сайту PC Games.de.

    JoWooD говорит о расставании с Piranha Bytes - специальное интервью. Опубликовано: 23.05.2007 Оригинал статьи на: pcgames.de Перевод: MaGoth 22 мая издатель JoWood и разработчик Pluto - 13/Piranha Bytes расстались. Как это произошло? Мы об этом поинтересовались, проведя интервью со...
Сверху Снизу