Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну блин, он модератор все таки, надо иметь какие-то рамки самоконтроля :)
Тыж меня тоже пойми, я периодически штудирую темы в поисках ответов на вопросы и трачу на это много времени (представь себе, я не всевидящий и далеко не все могу прочитать в движке готики). И попутно стараюсь отвечать на...
Но точно не так. Ты то без проблем добавишь поле в скриптовый класс, а в движке так не прокатит. Мы стараемся не менять оригинальные поля и не вводить дополнительные классы без особой нужды. Иначе их потом сложно согласовать с другими модами. Так что сильно не спеши с этой идеей, неизвестно...
Потому что она кажется мне наиболее очевидной. Сделайте другую, мне не принципиально. Хорошо все, что улучшит навигацию по форуму. Что до модераторов - никто из вас не станет заниматься подобным, потому что не видит в этом нужды.
А вот зубы себе в зеркало можешь поскалить, в этой теме я в...
Зато снижают вероятность, хуже оно точно не сделает...
Ооо, братик. Я это каждый год предлагаю. Видишь такого энтузиаста, который бы занялся реализаций факов? Вот и я не вижу.
Все ли повторяют вопрос? Кому-то это попросту неудобно, мол раз не ответили - второй не ответят. Кто-то считает, что...
rusk, это самое окошко по центру вызывается функцией, которая рисует и весь остальной инвентарь. А порядок вызовов я не затрагиваю. Уточняй вносились ли ими изменения в этом направлении, в зависимости от ответа уже пиши сюда.
Яртер Хан, простой пример. Стандартрая ситуация, тема Не стесняюсь спросить двое задают вопрос, одному отвечают, про второго все забывают и его сообщение теряется за миллиардом ответов после.
"Дуров верни стену" это называется. Господи, как пашку за это ненавидели и клялись насадить на кол, а...
MEG@VOLT, от темы не уходи да :D Сначала комментарии, потом все остальное.
Сам прикинь, это самый простой и доступный способ адресовать ответ конкретному пользователю или по конкретной теме. Ни технически, ни визуально вообще ничего не изменится. А бардака станет меньше. Покури эту мысль в общем
И это за компанию :D
Голосовалку можешь устроить, кто за и кто против. Вряд ли я один такой любитель порядка. Но интерфейс я бы еще даже упростил чутка, чтобы ничего лишнего на экране не было, типа визуально тупо слегка смещенные вправо сообщения
ЗЫ вот еще как вариант. Через кнопку...
MEG@VOLT,
Это ты специально нашел самый стремный из всех возможных вариантов? :)
Вот нарисовал как сумел на примере этого треда: https://worldofplayers.ru/threads/42020/#post-1098106
То бишь не надо даже многоуровневые ветки. Достаточно одной, это уже значительно улучшит систему ответов, имха.
Ну ты же понимаешь, что я попросил включить консоль только чтобы убедиться, что главная функция плагина - работает? Если строка с текстом `B_GETWISPDETECTEDITEM` выводится, то плагин полностью функционирует. И если проблема с подбором предметов сохранилась, то вопрос будет адресован Zorres...
Я может губу раскатал, а нигде под ксену нет плагина на ветки комментариев? Они могли бы значительно облегчить читаемость тредов. А также избавили бы от доброй килотонны однотипных сообщений из-за флуда или тупняка. Так скажем кто-то вопрос задал и все ответы по нему добавляются дочерними...
Так выставь на единицу то, ёмаё. Запусти и убедись, что в консольке будет присутствовать указанная мною строка. Если игра запускается в полноэкранном режиме, то предварительно укажи в Gothic.ini StartupWindowed = 1.
Kvaiter Готоман,
А где и какие предметы он подсвечивает? Он не будет собирать предметы, если они находятся в области, сбор в которых считается воровством.
Тест:
Инструментарий
1. Основные события движка
2. Добавление методов в игровые классы
3. Перехват функций и методов
Tools
1. Main engine events
2. Adding Methods to the Game Class
3. Hooking functions and methods
Начало работы с Union SDK
1. Установка
2. Рабочее пространство
3. Сборка проекта и запуск
Getting started with the Union SDK
1. Installation
2. Workspace
3. Building the project and running
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.