Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не могёт такого быть! Честно признаюсь, я только в этот раз тестил мод-фикс с использованием установки в качестве мода и с СистемПаком. На новом компе Win10, по другому никак. Да и давно пора уже было переходить на СП. А до этого тестил мод-фикс, и установщик, соответственно, тоже, на чистой Г1...
Прежде чем писать, посмотри аналогичные моменты в скриптах. Там почти всё уже есть, нужно только поискать. Ну и поиском по проекту нужно научиться пользоваться. Если ещё не умеешь.
Ну, ты же сам выше написал, что в моде изменена система просчёта урона. Как она реализована, я не знаю, но подозреваю, что дело в ней.
Каково соотношение силы ГГ, урона оружия и защиты монстра? Возможно, авторы мода намеренно завысили показатели защиты, чтобы не проходил урон, начисляемый по...
Тут всё правильно. Если в свойствах сундука прописано название функции ХХХ, то при открытии крышки сундука (состояние S1) будет вызываться скриптовая функция ХХХ_S1, а при закрытии крышки (состояние S0) - функция ХХХ_S0.
Старые версии архиватора RAR не могут распаковать архивы, созданные новыми версиями этого архиватора. Человек, паковавший архив, не виноват в том, что у кого-то эти архивы не распаковываются по причине устаревших архиваторов. :)
Понял. Спасибо! Что могу сказать, во-первых, это спойлер. Даже не знаю, когда эту книгу можно было бы дать почитать игроку. Не раньше, чем тот проникнет в храм Спящего, наверное. Во-вторых, текст, как мне и показалось ранее, по своей стилистике совершенно не подходит для внутриигровой книги...
В данном случае, думаю, ничего страшного нет. Хотя, я бы переделал, взяв в качестве материнского объекта модель костра. Источники света и звука, а также pfx-эффекты привязал бы уже к нему. Но не друг к другу. Хуже всего, когда что-то привязывается к pfx-эффекту. Вот это совершенно точно нужно...
С игровым миром Г2 я не работал, там могут быть свои особенности. А в Г1 после внесения правок в игровой мир нужно открыть его, как нескомпилированный, скомпилировать мир и свет и сохранить его. После этого уходят некоторые косяки, которые появляются при внесении правок. Но чтобы скомпилировать...
Гм, думаю, это не получится сделать. ГГ должен взаимодействовать с интерактивным объектом, с которым согласованы анимации взаимодействия.
Это имеет место и в Г1, и в Г2. Проблема связана, как я понимаю, с тем, что там есть морфируемый элемент (мехи). Движок компилит морфируемые модели без...
Думаю, стоит обновить архиватор. ;) Я бы порекомендовал 7-Zip.
В мод-фиксе для Г1 получилось "починить" колонну. Для этого пришлось поменять модель и переместить колонну на новое место. Но даже в этом случае часть колонны, её кончик, пересекающийся с мешем на противоположной стороне, остаётся...
Возможно, вам для проверки понадобится сравнить поведение движка в оригинале и в мод-фиксе, где игровой мир поправлен.
Это произошло... немного раньше. До того, как появилась необходимость проверки. :D
В общем, и без СистемПака тормоза не появились. Проверил.
Ну, во-первых, не в Г2, а в Г2НВ. В классике ни каких каменных табличек нет. Во-вторых, не помню, сколько табличек можно найти в Минентале в Г2НВ, но вроде бы, это не одна и не две. Их больше. И для декора этого многовато, как мне кажется. Возможно, и стоит заныкать где-то парочку табличек...
Я с миром Г2 не работал. Возможно, это исправлено здесь камрадом Desomorphine. Нужно проверить.
В мод-фиксе это поправлено довольно давно.
Пока нет.
А если СистемПак установлен?
Попробую.
P. S. Проверил на ноуте. СистемПак 1.7. Тормозов нет. В мод-фиксе, кстати, имеются более удобные...
Так, вроде бы, первопричина установлена давно. Там к pfx-эффектам в качестве дочерних объектов привязаны другие pfx-эффекты и источники света. Если исправить иерархию привязки объектов, всё налаживается.
Кстати, в Г2 все костры содержат подобный косяк (дым привязан к огню, кажется) из-за чего...
Ссылки на новую сборку:
GothicModFix_19_06_install.exe
GothicModFix_TexturesHR_19_06_install.exe
Новой версии GMF Can't Find File Fix пока не будет. Во-первых, этот фикс перестал пополняться новыми элементами. С задачей справится и фикс более ранней версии. Во-вторых, данный фикс уже почти...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.