Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В шрифтах не копался к игре. Но в русификациях шрифт обычно никто не сохраняет. Я имел в виду в размере шрифт уменьшить, чтобы больше знаков поместилось. А так если в фотошопе значения нужно задавать, думается мне с нуля легче сделать тогда будет. По идее это ведь просто надпись, которая...
Мод будет называться не Орочья Война, орков решили убрать (итак понятно, что война с орками) и стало либо Война Аустри, либо Война за Аустри. Поскольку за придаёт долготу, то решили назвать так.
Давал просто этот файл двум фотошоперам, гооврили, что нечего с ним делать. Вот как у меня Гоман...
Из редакторов просто считай ничего и нет у меня. Только Пейнт. Формат да, перепутал, выслал текстуры в формате пнг. Их делал из тга, который соответственно был сделан из тех.
Ну это конечно убийственно. Поначалу дельно же говорил, затронул мысль, но последнее всё выбило из колеи. Например я сыграл бы наверное повторно в Орккриг, вместо Элекса и такие дела продумываются заранее. Это называется определить дату релиза. За время модостроения Готики выходили множество...
В Гомане точно также смотрится, в фотошопе не открывал его. Но прислал формат Джепег, должен открыться в фотошопе с альфа каналом. Вобще обычно к "такому" альфа каналу поставляется и вторая часть с надписью, вот её я не нашёл в текстурах.
Столкнулся с проблемой нахождения текстуры в папке игры, а возможно и не текстуры.
Собственно вот эта надпись в игре:
Проверил все текстуры, этой надписи нет. Есть подозрения, что она находится либо в MENU_GOTHIC-C, либо в MENU_GOTHICSHADOW-C. Но в этих текстурах только чёрный фон. Спросил об...
Руководство игры могло быть написано потом и ни к игре.
Готика 3 не совсем считается каноном Готики. Она противоречит первым двум частям.
В Готике 3 много чего интересного появилось, но хотелось бы прямого указания на Эсмеральду в Готике 2 или Г2 НВ хотя бы.
Наврядли такое возможно, локация создавалась с Юрановской пустыни, города примерно из других модов дополнялись вокруг. Выглядит конечно пустынный проём и пустыня как на горе не слишком идеально, но переделать практически невозможно.
Всё в пустыне не на больших расстояниях расположено.
Считаю, что вы не правы. Вы нарушили авторское право, не указав дарственную подпись, которая является достоянием и гордостью автора текста. Это всё равно что разместить мод на стороннем ресурсе и не указать авторов, при этом засветив в теме создателя темы, а не автора мода. или как разместить...
Конечно будет, в игре исчезнет целое слово, опечатка. Лечится заменой всех ё на е в редакторе.
Не сказать, что это самый идеальный вариант от меня, перевёл сразу корректировкой не занимался. Впрочем после своего первого раза я и не слишком много чего исправляю в стилистическом плане.
Ну да...
Послушал Диего, которого я перевёл когда-то, резанул слух. Предлагаю свой вариант перевода из почившей темы:
Диего:
Интересно конечно наблюдать различный перевод некоторых фраз, например:
Der Dдmonenbeschwцrer also. Immerhin war er es auch, der dich in die Sache reingezogen hat. - Заклинатель...
Ну это ты слегка перегибаешь палку, перевод мода, который обещает по размерам примерно Сагу точно нужен. И желательно в хорошем виде. Другое дело, что взглядываясь в другие моды, думаешь там всё откорректированно, но нет, там попадается немало звук режущих предложений. Например в той же Тёмнгой...
Мы с ним больше не ссорились, просто не пересекались после его последнего ухода в корректировку. Работали немного в июле. Просто мне не нравится неопределённость. Конечно дело личное и на форуме это не обсуждается, но просто тема запустовала и никто ни о чём не говорит.
Определённо сказать не...
Пока что кроме доделывания текстур у меня сдвигов не было. С Адептом давно не списывались, точнее я не писал ему, а с какой стати я должен первый писать и всё выпытывать? Поскольку я нифига практически по переводу не делал, то скорее всего проект находится на той же стадии. Думаю из сообщений...
А для чего вы устраивали перепалку в теме по своему моду с Бладвином? Уж извините, что поднял разговор о делах, написав что у меня реально нет времени на переводы и практически всё время забито.
Будто бы я не удивлён тому, видя сколько человек переводил в Одиссее, и как потом стал переводить...
Вопрос только в одном, что я буду делать в данном случае? Получается ничего, поскольку ты будешь всё своё доделывать? А так что мне против быть того, что работа будет продвигаться?
Я не про ошибки говорил, про литературность я уже всё сказал, она практически значения тут не имеет. Но вообще...
Что-то вроде каждого вечера, так и есть. Только с таким хорошим ходом вещей немного всё равно удивляет, как можно забивать на проект, идущий к завершению? Я не могу понять никак, как можно по началу так начать переводить, а потом абсолютно забить? Нет, конечно могут возникнуть семейные...
В общем да, но там по сравнению с тем, что сделано, можно сказаь пустяки остались. Но на пустяки тоже время надо.
Взрастить то я его точно взрасту. но к сожалению довольно нескоро. Даже если бы работы не было, не думаю что за неделю управился бы. Главное это диалоги, остальное можно сказать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.