Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет.
Может кто подсказать нубасию, где в скриптах находятся параметры отвечающие за анимацию кастов у спеллов, и скорость их зарядки(прим. большой огненный шар)?
Сторона Белиара всегда выглядела самой разумной. Свободы как таковой вообще не можете быть, до тех пор пока есть законы которым люди подчиняются, и от которых могут пострадать. По-этому лучше пусть у руля будет тот кто умеет это все держать в узде, нежели Иннос который все просрал, и в итоге...
Готика достаточно коридорная игра, по-этому телепорты не как не нарушают эту самую зачистку карты, тяжело что-то пропустить. Твое негодование было бы обосновано в каком-нибудь Скайриме, где используя фаст-тревел ты теряешь возможность наткнуться на какое-то интересное и прибыльное событие, или...
Обнова до 1.5.
- заменено практически все в игре, остались только трешовые оружия и шлемы.
- добавлен альтернативный вариант текстур, более светлый, ставить заместо основного, если хотите.
- вернулся к старому стилю текстур доспехов рыцарей и паладинов, только немного улучшенных.
Шапка...
Ну да, текстура брони пала слишком серая, пока остановился на таком варианте, ниже скрин.
На счет пустыни... ну, скрины делались вечером, днем там очень даже светло, а дх11 тем более.
Апдейт.
- заменено еще больше моделей, в основном по мелочи, трава/таблички/трофеи/оружие и прочее.
- заменено еще больше моделей и текстур брони.
- заменено еще больше текстур заклинаний и мира(Варант).
- анимации теперь в отдельном томе, читайте описание в архиве.
Ссылка в шапке...
Несколько идей по оружию и прочим мелочам...
1. Убрать изучение рецептов ковки за лп, и добавить рецепты в продаже/луте/по квестам.
2. Сделать 4-ре уровня навыка, которые позволят изучать более сильные рецепты ковки, пример: "Ковка" "Ковка из маг.руды" "Орочья ковка" "Мастерская ковка". Данное...
Апдейт.
- заменено еще больше текстур/моделей.
- заменено еще больше звуков, в основном затронуты монстры/заклинания/стрельба из дальнобойного оружия.
Удалить старую версию, и закинуть в Data файлы из архива. Ссылка в шапке.
Название: VisualPack
Тип: Реплейсер
Версия: 1.0beta
Размер: 2гб распакованный, 865мб архив.
Скачать: ГуглДиск
Пак в основном ориентирован на любителей мрачной картинки ну и тем кому зашла Одиссея, не каких ярко-зеленых лесов/болот/и прочего. В паке задействованы в основном...
Пару идей по некрам, уж очень плохо они представлены, не какого ролиплея нет, да и некр свободно разгуливающий по городу/монастырю/замку др и прочим локам где их не жалуют, выглядит глупо.
По-этому:
1. Сделать вступление к некрам в 3 главе, когда гг принимает сторону Белиара у ищущего, т.е в...
Да мне не для моддинга. Просто пилю тут текстур пак на одиссею, и по скриптам удобно смотреть какой айтем какую модель использует. :)
В принципе подойдут любые русские скрипты. ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.