Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мне пейзажи тоже больше всего понравились. *flowers*
Хотя и животные восхитительны, особенно мракорисята и ездовой новогодний снеппер. Я поняла, это он тамошнему Мордрагскому Деду Морозу вместо оленей служит. :)
Еще очень улыбнула работа "Возвращение Героя"... Испуганно-озабоченные снепперы...
Ага, в каждом предложении: Кассия-Кассия-Кассия.
А как же тавтология? Национальность или принадлежность к городу может служить отличным синонимом время от времени.
А если рассказываешь об истории какого-то теста в целом?
Перепись "Властелина Колец", просто с другими именами.
Ну, штамп - это, я бы сказала, злоупотребление каким-то приемом без его вариаций и доработки.
Скажем, штамп американских фильмов: спасают вечно мир. Мужчина, девушка и афроамериканец.
Причем мир спасают от сугубо внешней угрозы и только...
Ну вот всё к тому - если грамотно подать идею, то никаким штампом она не будет. А можно и оригинальный прием так "реализовать", что хуже любого штампа будет.
Вообще, не стоит так резко - не используйте эльфов и гномов! Нельзя путешествовать (а летать можно?).
Можно такими темпами дойти до того...
Вот подпишусь под этими словами. *flowers*
На самом деле, всё уже давным-давно написано. Все темы, сюжетные ходы и т.п. Какой бы сюжетный поворот ты ни выдумал - окажется, что какой-то паршивец до тебя уже это использовал. Да еще несколько сотен лет назад, поэтому подавать в суд за кражу идеи...
Да в русском языке вообще куча толкований у каждого слова. *sorry*
Мене задавали вопрос, как филологу, моя ответила. :)
А уж дальше что с этим делать - решение каждого.
Мне эта теория литературы ни разу не мешала до сих пор. К слову, я, помимо прозы, одно время увлекалась драматическими...
Как не ответила?
Есть три рода литературы.
1) Проза - это, скажем, "Герой нашего времени". Прозаические произведения.
2) Лирика - это "Я вас любил, любовь еще быть может". Стихи.
3) Драма - "Ромео и Джульетта". Сиречь Пьесы.
Пьеса - это ни разу не проза. Это из рода Драмы.
Комедия - это жанр...
Стиль пьесы - реплики действующих лиц с краткими авторскими ремарками. Фишка в том, что персонажи нам раскрываются только через диалоги или монологи. Шекспир, Островский, Вампилов...
А уже драма как род литературы делится на комедию, трагедию, собственно драму (легкую трагедию), ну и более...
Я тебя поддерживаю в том, что наилучшим способом выписанный мир погубит недоработка характеров. Это так.
Поддерживаю и это:
По себе знаю - стараешься, продумываешь, прописываешь, а все равно что-нибудь да не учтешь. Причем спустя полгода уже и сам это видишь невооруженным взглядом. И так...
Тарокл, ну, допустим, человек неправильно опишет стрельбу из арбалета... в магическом мире. При этом он не укажет, что арбалет был зачарован и потому он стрелял со скоростью пулемета.
Арбалет - реалия нашего мира. И коли уж автор взял ее в свой и не наделил дополнительными свойствами, мне...
Мир может быть магическим, конечно, но он все равно должен подчиняться каким-то законам.
Реалистичность в играх невозможна в силу условностей. А условности вызваны ограниченностью возможностей игры. Но это нормально - для игры. И не так уж сильно важны.
А для произведения - ну тут каждому свое...
Это уже не ко мне претензии. :) Я от себя добавила лишь П.С., так как уточняла, по каким играм можно творить, там из текста не совсем понятно, вот и решила, что и у других могут возникнуть те же вопросы.
Ясное дело, что романы и повести там не нужны. Крупные произведение то есть.
А так - хоть...
Правила и конкурсные работы
С 38-го сообщения обсуждение конкурсных работ и голосование
49-ое сообщение – результаты
Объявление о Конкурсе.
О публикации работ
О системе оценки работ.
Хочу добавить и подчеркнуть:
1) В день выкладывается по одному рассказу, но оценивать его можно вплоть...
Всё равно нужно давать хотя бы один шанс. Даже если кто-то и когда-то был неправ.
Что же, ладно... нет так нет.
Хотя и очень жаль... свой родной форум.
Проект только запустился и в процессе формирования. Да, на форуме еще не всё ладно, его на ходу дополняют, как и базу.
Но тогда и сказали бы - сначала доведите проект до ума, потом уже создавайте посольство. А то вот так...
Ну и ладно... База? Черт побери, да я лично там займусь описанием...
Честно - мне всё это неприятно.
Неприятно, что я вежливо попросила, мне дали согласие - а потом пошли на попятный.
Неприятно, что ВОП, который я всегда считала своим домом, вот так ведет себя... Из-за какой-то застарелой неприязни рубит сплеча, не давай новому проекту даже шанса!
Неприятно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.