Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тоже вот не люблю играть в ванильный скайрим. Баланс противников и самих навыков в нем проработан плохо (в первую очередь я имею ввиду драконов, которых кромсают медведи и бесполезные ветки навыков вроде взлома). Так что тоже привык играть с модами меняющими довольно сильно гемплей, да и...
Вот тут я уже ответить не могу. До принцессы в доспехах и перекрестков я таки не добрался. А если оценивать легенду, воина севера и темную сторону, то тут легенда о рыцаре, как по мне, будет лучшей частью. В отличии от воина севера и темной стороны, имхо, эта часть хорошо сбалансирована по...
Воина севера не советую. Как по мне эта кампания самая долгая и скучная из всех. Из оригинального здесь только северный антураж, да и все. А вот мобов тут просто дофига. Если скучный сюжет еще как-то можно перебороть, так как эта серия все-таки в первую очередь не им славится. То вот бесконечные...
В ночь ворона уже давно, кстати, не играл)) Если только в извращение первого поколения (1.1 и может что-то там еще). Но трабл в том, что убивать их желательно после убийства равена, иначе наверно можно сюжетную ветку запороть. Да и от их убийства профита мало, хотя моральное удовлетворение это...
Ну не знаю, я обычно в г3 всех магов воды вырезаю без всякого сожаления. Особенно, если вспомнить, как они были благодарны за уничтожение барьера, как потом гоняли тебя в г2: то им раскрой череду похищений, которые они сами не могут раскрыть, то им вырежи лагерь Декстера, то по Яркендару...
Не, ну а что вы хотели? Понятное дело такой большой проект на добровольной основе делается долго. Им же не платят за это деньги и это является их хобби. А соответственно кроме проекта у них есть работа, на которую тоже нужно время, семья, да и просто личное время, которое людям так-то тоже...
Всем доброго дня, играю сейчас в возвращение 1.1 с этим патчем и столкнулся с кое-какими проблемами.
Главная проблема в том, что в 4 главе после молитвы Инносу, у меня по какой-то причине начинается на треть резаться получаемый опыт.
И еще столкнулся с тем, что не могу выучить вырезание языка...
Буквально пару дней назад решил снова поиграть в г3 и поставил ее с этим патчем и кое-какими модификациями. Точно не помню в какой версии патча, но в какой-то из них поменялся урон монстров по нпс, дабы они не умирали как я понял.
Так вот вопрос, можно ли как-нибудь монстрам вернуть нормальный...
Так насчет построек вроде раньше говорили, что ставить то их можно, вот только нпс их в упор не видят. Если таки научились, то это шикарно.
А вообще в этом году по моему мнению наиболее годный календарь вышел. В этот раз как-то уже реально заметно, что проект медленно, но верно идет к финальной...
Как по мне, для отлова багов как раз и надо хотя бы тестеров набирать (всегда будут желающие вроде вас:)), которые будут перед релизом их искать. Пусть не все баги отловят, но хотя бы наибольшую часть. А давать забагованный проект обычным игрокам, только потому что у них "сил терпеть больше нет...
Ну сравнивать модострой г2 и г3 это мощно конечно:D
Это все равно что посадить два человека клепать мод на какой-нибудь Скайрим, причем одному дать Creation Kit, а второго заставить лопатить мод вручную, как умеет)) А потом сетовать, что вон первый сколько сделал уже, а второй даже и пятой части...
Конечно же болотник, сэр:cool:
А вообще концепция забавная. Когда игра выйдет, разочек я в нее точно поиграю, как и во 2-3 risen. Вдруг в этот раз они смогут*trollface*
Странные вы какие-то. Зачем это лишняя запара со сбором всяких табличек, когда 3 готу гораздо интереснее проходить постепенно, вовлекаясь в сам процесс игры, а не на эту дро.. излишнюю геморойность. Ведь очков обучения и разных плюшек вполне хватает, чтобы проходить игру без титанических...
Помню, где-то год назад пробовал ее пройти, но как и у всех частей King's Bounty есть один минус, механика к середине игры начинает приедаться и до конца трудно заставить себя ее пройти, так что я ее так и не осилил до конца)) (хотя в первой части еще более менее нормально с этим, я ее аж 2 раза...
Изначально, конечно, в плане мата стоял на стороне того, что целостность оригинала важна, да и в умеренном использовании мата ничего плохого особо не вижу, т.к. по моему мнению это обычные слова, которые укоренились в образах общественности, как что-то неприемлимое и ужасное (хотя признаться...
Такая же проблема у меня была, первый такой артефакт у меня появился когда я в самом начале доспех диего снял или, наоборот, надел, точно уже не помню.. А потом изредко эти артефакты у меня появлялись при попытке надеть или снять доспехи из контент мода.
Доспехи просто великолепно смотрятся, только вот доспех Торуса лишний на мой взгляд. У него и оригинальный вид не ахти в г2, имхо, а тут в г3 он даже с таким преобразованием смотрится немного нелепо, да и сколько можно ходить в одних и тех же доспехах. Все таки орки ему наверняка могли подогнать...
Ну не знаю.. Во-первых готику чисто классическим фэнтези назвать сложно. Все таки привычных классов из этого жанра там мало, да и сам мир, персонажи и города больше похожи на реальные, чем на фэнтезийные. А во-вторых, как раз таки готика в некотором смысле пытается проецировать реальный мир. В...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.