• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    не, слишком физиология другая, + мохнатость повышенна, хотя последнее и к особям типа Гг применимо.. хуманоидность, не признак родства, пример → люди ящеры..
  2. MaGoth

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    эм.. и как тот самый камушек с "уникального названия" влияет на мир игры? он что находясь под деревом/кустом/скалой случайно упадет Гг на голову, в зависимости от места где лежит/стоит/висит ?! *lupa* версий движка игры, самой игры и/или редактора для хронологии уже не достаточно? :rolleyes:
  3. MaGoth

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    какая хронология, если изначально был один глобальный концепт, потом другой, потом третий, потом... ?! следовательно, никакой хронологии там не будет, и все будет кардинально изменено под новые обстоятельства.. иначе, дичь несусветная выйдет, лепя все в одно.. *moral*
  4. MaGoth

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    если память мне не изменяет, то ничем.. ед., версия которая отличается это польская, где локализаторы, локализовали всё, вплоть до названий кнопок управления прописанных в двиге, но и она условность, тк все реализовано патчингом.. а так в целом, тогда, мы всех усадили на одну, единую, и...
  5. MaGoth

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    это все понятно.. мне непонятно другое, ваши попытки натягивания совы на глобус, сравниваете разные карты/локи/арты, когда сам хоринис был един с материком в начале и к релизу это все 10 раз менялось от концепта к концепту.. и он уже остров.. единую линию разработки этой башни тут может только...
  6. MaGoth

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    а что за версия 1.6, это что вообще такое, в подробностях можно ?! *lupa* или там очепятка и должно быть 2.6?
  7. MaGoth

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    а в игре что не говорится что это старая башня ксара ?! или собирание "лисопедов" о квадратных колесах, доставляет удовольствие вам всем ??*lupa* насколько помню, ни один рендер никогда не повторяет изначальный арт стопроцентно, не говоря уже о ремоделях объекта в угоду сюжета игры баланса и...
  8. MaGoth

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    да, и тут еще чехарда на рынке вк, не внушает оптимизму, и когда оно все устаканится, через 3-5-10 лет, нихрена не понятно... *lupa* что говорить, я сам сижу на тазике конца 90-х, ибо бомжую.. :D
  9. MaGoth

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    дружище, это членовая статистика, тк никакой альтернативы дх11 нет, применительно к Готике разумеется.. а там общая о всех играх в стиме, что в нашем случае разговор ни о чем.. зы, а вот подтвердить ее или опровергнуть можно только его создав, и опять же, на аудитории игроков Готики и только...
  10. MaGoth

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    как зачем, поддержка многих карт которые лишены поддержки дх11, в нем уже есть шейдеры и прочая, прочая.. + лучшая производительность, как Gratt, верно заметил.. + он на протяжении многих лет был базой для игрушек.. + я мог бы накинуть новые сырцы для обновления ехе-шников в части Binka и MSS...
  11. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    а в чем необычность то, обычная же анима ?! *lupa*
  12. MaGoth

    Лог изменений Новости работ по форуму

    MEG@VOLT, не, подтупливать не надо.. *gigi*
  13. MaGoth

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    это пол года кодинга, хз кто возьмется.. но да, было бы супер и никаких дх11 нафих не надо.. )
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    ее, скорее всего не декомпилили а сырец резанули из Г3 враппером а потом компилили с кривого асц Г3..
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Легенда Ахссуна / Legend of Ahssûn - Прохождение всех квестов

    эта тема для описания прохождения квестов, а не вопросов по прохождению..
  16. MaGoth

    Готика 2: НВ Легенда Ахссуна / Legend of Ahssûn - Прохождение всех квестов

    Kostochkin16, а что вам темы вопросы по прохождению не хватает, зачем писать сюда ?!
  17. MaGoth

    Для чайников

    дык, на сисях-то рукоблудить он как-раз таки вчера начал.. :)
  18. MaGoth

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    ну, разрабы РВ с тобой бы поспорили, говоря о ней имеенно как о средневековье.. вообщем - спорно.. :)
  19. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    без понятия как они продвигаются, я этим не занимаюсь.. :confused: площадь в игре измеряется в см., квадратных.. :)
  20. MaGoth

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    но это не говорит о том, что нужно пользовать современный сленг.. исторические реалии надо сохранять, от этого все только выиграют.. *ded*
Сверху Снизу