Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
почитал тут последние простынки текстов, - ни хрена не понятно.. :D но очень интересно*ecstatic*.
1. про 1000 летние языки согласен с Яртером, ни один человек не являясь спецом в лингвистике никогда его не прочитает, а если и прочитает(знает алфавит), не факт что поймёт тк чтение текста не есть...
я ничего по модам не перевожу и не занимаюсь ими с 2009 года, в шапке указан мой перевод только текстов описания мода данной темы и не более того..
хотя изначально в "темной редакции" были планы перевести его нормально с дойча, но..
скорее забыли, когда-то давно, для глобала, я тестил оружие с 7ю типами урона, пока делал посохи старца, глюков не замечал при их смешении... но мож у когонить они будут.. тогда треба масстест... :)
не, там при любой логике ответ будет - да..
в скриптах их два из-за особенностей реализации самих скриптов, они статичны по определению и не умеют в динамику от слова совсем.. иначе бы скрипт сам авто-обновлялся от событий и изменял параметры меча.. тупо условность тех., реализации не более...
возможно, здесь имеет место баг, тк любое улучшение не может отменять прежних свойств меча.. те тупо ошибка скриптеров РВ, что не проставили изначально 3й тип урона (и возможно 4й, дробящее).. но может быть и так, что он изначально делался с упором на магический урон, против демонов и прочей...
Because he's better than this shit. And yes, I was not talking about 7zip, but about 7z.
+ comment above, 7z can be used in any projects as it is free software.
да нет тут никаких смыслов, тупо пасхалка от камрадов.. которую магики не стали менять в память об оригинальных создателях мода.
не совсем верно, они по сути все двойственные: Белиар тьмы и смерти, аданос воды и жизни.. это как вариант до кучи.. :)
эм.. есть одна хрень, называется: "закон обратной силы не имеет", вот как-то так примерно и здесь.
не говоря уже о том что в нормальном понимании "рунная магия", её в игре как таковой не существует..
увы, но не можем..
магия рун никак не совершенна и ни чем не развита, это всё та же обычная...
Оно все должно было сохраниться тут:: AGFC: Valley of Gothic - Gothic.AG
Зы, Если чего-то не будет хватать, черканите в ЛС, попробую поднять бекапы всего АГФЦ для анализа и корректного объединения, если найду их на винтах конечно..
Тогда я вообще не понимаю на хрена нужно рассматривать эту часть в отрыве от второй, ибо кроме дерьма Г1 ничего собой в части магии и богов не представляет..
Для тебя может она и отличная, а для любого нормального РПГ-шника это бред, где дав клятву в изучении одной магии, ты идешь даешь клятву...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.