Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это все прекрасно, но всегда есть одно НО, и в нашем случае оно выражается в кривой логике всего этого действия, РВ походу поняли это и снесли нафих всю эту "шляпу" куда подальше..
Если не понятно поясню в кратце, в оригинале было так:
Очень давно, под городом орков, орки запечатали храм с...
Пользуй тулзу ЗедТех она с инишкой идет куда можешь прописать или дописать любые необходимые текстурки по именам помимо оригинальных которые там уже прописаны. Затем фотожабу юзай для всяких сохранений в форматы нужные и улучшений. Обратно в игру только компилом через двиг, а гоманы и прочее...
Это не сделать, нужна конвертация в расширенную систему кодировок ютф, а без этого используй как есть, не трогай умлауты в кириллице и после компила они будут такие же нормальные как и ранее.. либо редактируй скрипты в Нотепад++
тебе же пишут собственный двиг, никаких 2.6 не нужно..
Мда.. мои тесты походу накрылись медным тазиком.. :)
C:\GamesJoWooD\OpenGothic>Gothic2Notr.exe -g "C:\Games\Gothic II Gold RU TestVDF" 1>>log.txt
Вообщем, на моем старом тарантсе не зашло.. да и вулкан ставиться странно.. в одном случае...
процесс пошел.. рудокопы с лопатами вы хде?
кста. надо бы ему про кривой альфабленд черкануть а то немчура уже весь вог засрала багом об отсутствии крови.. :D
зы. и торчащих вертекстах в замке СЛ, хотя это вроде с нормал мапами связано, вроде тамошний косяк.. :oops:
neromont, тут еще может быть такое, лестница имеется ввиду не переносная, а которая часть зданий, я склонен считать что это для нее.. ибо у переносных крутизны не бывает, ведь там только угол наклона по отношению к стене.. хотя..
Сейчас гляну..
Ога, используются, в Г2 точно, исходников Г1 нет под рукой..:
// Vob must be identifiable as Stairs, especially if they are steep. → Vob должен быть идентифицирован как Лестница, особенно если они крутые.
// This prevents AIs from treating them as walls or obstacles. → Это мешает...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.