Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Эти как ты их называешь допущения взяты из СИ, принятой всеми безоговорочно во всем мире.. нужны для работы с разными величинами описанными в данной системе как стандарт.
Остальное даже комментить не буду, кто в теме тот и сам поймет..
Извини, но они никогда и ни как не работали в связке. Лингва может пользовать матан для решения своих задач, а матану же, сама лингва, ну ни как не нужна..
Что до наших баранов, то вот выдрал статью из пдфки, их сайт лень было искать.. Читай и знакомься.
Так что математически "несколько" это...
Пара, это конкретное число - 2, а не множество.. + в игре говорится не о "паре", а о "несколько" веков, что до остального то читать тут: Готика 2: НВ - Яркендар и яркендарцы.
Будет мало, дам линк на тему где все формулы указаны, будешь сам расчеты строить и проверять..
Да, это все понятно, не понятно другое почему я их помню красными или коричневыми ?! :oops:
Там никак не получится трактовать широко, разбег в датах для понятия "несколько" 2-4 века не больше.. пример ранее выше указывал..
С чего это вдруг? В том же ролике, они прекрасно выжигали бывших зека, и вполне могли пожечь кольцо зацепом, ему же много не нужно.. Да и одного захода было бы достаточно для всего этого.. А вот паладины там уже притянуты за уши, и я не помню чтобы РВ упоминало палов в боевых действиях с...
Если я правильно понял вашу проблему, то все интерактивные объекты мира игры должны компилися спейсером, а не двигом игры, тогда и отработать они должны будут нормально. Если конечно скриптовых косяков не было привнесено при переносе..
Кривоватый перевод имха..
+ мне хватило сцаных "Бельджаров" в уг локали Сноубала, а здесь еще и славянского "чернобога" добавили, совсем сдурели что ли? И как давно у нас Белиар стал злом в Г1 ?? Вы книги игры хоть читайте..
А зачем она в модфиксе, который делается на оригинал игры ?? Как по...
Нет это не те, в Г2НВ они синие, а в Г1 они другие, не помню сейчас какая там цветом была текстура..
Саш закон, на то и закон что он непреложный, а если им крутить вертеть, то далеко уйти можно..
1. допустим, с книгой я еще могу согласится, что они жили себе ни сном не духом о Хоринисе и...
1. мне плевать кто там и что признает каноном, особенно в теперешнем уныло-говенном составе РВ с лысым чертом во главе..
2. кто тебе сказал что они оттуда что-то брали, если вся эта муть про хранителей, варанты и венгарды была еще в альфах ??
сначала думай потом пиши, да..
Не болтай пожалуйста о том в чем не смыслишь, этот мануал писался издателем, а не разрабом, это его работа..
Комикс - аналогичная ересь, его сюжет не имеет ничего общего с вышедшей игрой.. и издавался он для других целей и задач..
1. читай и считай сам:
>250 лет д.о
Вечный странник ходил по пустыням с кочевниками. В это время были построены храмы Инноса.
~220 лет д.о
Большой потоп в Варанте.
220 лет д.о
Орки призвали спящего в долину рудников что бы победить кланы врагов.
~150 лет д.о
Война Яркендара с орками.
~140 лет...
Ты мои слова на свой лад не переворачивай..
1. Я про это и писал всегда, что Ярик был за долго ДО прихода на Хоринис миртанцев. Но ты почему-то связываешь гибель Ярика с временем постройки ХС, с чего это вдруг ?! с какого хера ты вообще взял что ХС строили во времена яркендара?
2. Поэтому и...
тогда какого рожна ты это пишешь:
и притягиваешь их к данному вопросу?
1. могилы не имеют ни какого отношения к ярику.
2. их существование или не существование никак не влияет на потоп в ярике или строительство храма.
3. мы можем точно сказать что они хоринисские, от пришлых миртанце, и если...
в тексте Ксар и Риордан прямо говорят: НЕСКОЛЬКО, я привел тебе ответ определяющий его диапазон значений, с математикой спорить собрался ?! *facepalm*
Пара чего ??
Лет.
Сотен лет.
Тысяч лет.
А как тебе пара "мульенов" лет ..?
сложно принимать натягивание "совы на глобус" за аргумент, уж...
Логика в том чтобы отсечь всякие бредни, притянутые за уши..
Либо мы в данном вопросе придерживаемся определенного правила и не выходим за его рамки, а именно "то чего нет в игре в расчет не берем", либо нет, но тогда все это лишь "балабольство" на тему, и более ничего..
угу, только этого ты не...
Теперь по теме, порассуждаем серьезно, я очень сомневаюсь что Ярик и строительство Храма связанны временными рамками.. глянем почему:
из диалога игры Ксара г1:
AI_Output(self,hero,"Info_Xardas_BARRIER_14_05"); //Несколько веков назад пять орков-шаманов призвали древнего демона, в надежде, что...
еще как значит, и значит это, что этого нет! точка.
фосфориты, биолюминесценция, и прочие разные биохимические процессы, не не слышали..
на глубину более км люди давно спускают всякие устройства, посмотри как там все светиться где нет и капли света.. магия ?? не не думаю, это же вполне применимо...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.