• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    из игры откуда же еще, а там, да там нет ничего про эти кристалы, ни в книгах, ни в диалогах, ни где ничего.. во как.. а с анализами тебе в другое место, игра не про это.. зы, когда кого-то цитируешь указывай ник правильно.
  2. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    че за бред ты несешь это обычные кристаллы не имеющие ни какого отношения к магии.. просто пещерный декор и не более..
  3. MaGoth

    Gothic Mod Fix

    Vozic, будешь первым, но все что касается сп из него надо будет удалить.. ткт оно все есть в юне..
  4. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    говорят что "марсиянцы" живут на марсе, но доказать никто не смог, может не будем судить о том чего нет в игре, а говорить только о том, что в них есть, применительно к сюжету этих частей ?? то что есть в г3 пусть там и остается, ибо не имеет ни какого отношения к тому что есть было в г1/г2...
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    1. да мне плевать абсолютно что там есть в Г3, главное что этого нет в Г1/Г2 и они в них рунами называются, а не камнями.. 2. угу, но там есть такой пункт, самый первый, что руной может использовать только маг, постигший определенный круг, поэтому смотри пункт 1 и делай выводы.
  6. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    не стоит игровые условности выдавать за факт, разберись сначала в том почему она условность и с чем связана.. это 1е. 2е, не нужно указывать другим что закрыто, а что нет.. Это тупо промо шляпа, и к канону игры ни какого отношения не имеет, потому и была удалена..
  7. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Саш не имеет смысла об этом спорить, он даже не в курсе того что по канону Готики руны может использовать только маг изучивший круги, а вся остальная челядь крестьянская из которых воинов набирали, могут пользовать только одноразовые свитки.. там что вся армия из послушников и магов чтоль ?! По...
  8. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    големы как и драконы - элементалы, а по лору игры это творения "древней силы", и на свет они появились вместе с этим миром, поэтому ярик и его разрушение идут лесом.. кланом в укладе жизни орков и обращением друг к другу могут именоваться только орки, а люди, это - тупые морра, обожравшиеся...
  9. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 1

    эти два пункта на баланс ни как не влияют..
  10. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    а почему нет, может их какая магия оберегала, не известно.. но то что они в отличном состоянии и работают.. заставляет задуматься.. ?! при том что эта часть острова могла и из воды подняться, а до событий обвала барьера его там и не было.. так понятнее ? про обследования уже выше писал, свои...
  11. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 1

    на рельсах г2 как бы, поэтому техническое гавно г1 лучше оставить там где оно и было..
  12. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 1

    зря, не стоит из г2 делать г1, ибо она уныло-говеная в этом плане тогда уж и развитие мага надо было сделать таким же деревянным как в первой игре.. )
  13. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    не стоит писать о том, о чем не имеешь даже элементарного представления.. и причем тут мордраг вообще ? угу, что ни есть самая настоящая..
  14. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    нет там ничего странного, тем более что рельеф имеет свойство меняться, тем более в таком промежутке лет.. и хер знает что было на том самом месте, в годы их установки.. не забываем о том что все эти события имели место пока Гг отвисал в храме спящего, период от 3 месяцев до года.. не уверен...
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    неисповедимы пути Ксардосия.. может с МВ пообщался или еще с какими демонами.. ?? :confused: Саш, в ДР они же не только барьером озабочены были, а как мы помним из какого-то диалога вели свои исследования.. может как-раз своих и искали ? Ведь по сути МВ это самая мобильная и ни к чему не...
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    В край можно и с ним, но придется кое-чего в патч файле закомментить :: в CODE_1C47577B.PATCH исправления [LOW_FPS_FIX_1] [LOW_FPS_FIX_2] [LOW_FPS_FIX_3] гут.. но, мы же оригинал проверяем, а не моды и фиксы.. Зы, а СП зачем ставил ?! проверять надо без него.. :)
  17. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    сей дивный остров уж часом не Ирдорат зовется ?! :)
  18. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    1. я не совсем уверен что это озвучивал ксар, скорее всего сатурас как и в интро Г1.. + ни где в обсуждении храма не всплывает ярик или его культура, что говорит о том, что даже участники событий тех лет о нем ничего не знали. 2. угу, только ты забыла о том что МВ были также в Минентале заперты...
  19. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    1. наверное от того что о нем никто не знал.. 2. вряд ли храм спящего ровесник ярика, думаю тот на много старше будет, исходя из пункта 1.. 3. к вопросу ура о подземном ходе в ярик, я о нем не писал выше, думал и так понятно, тк его появление связано с обрушением барьера и осквернением могилы...
  20. MaGoth

    Готика 2: НВ Яркендар и яркендарцы.

    Ur-tRall, в мануале игры указано храм спящего построен 1000 лет назад, а ярик был задолго до него.. что до остального, тупо не было тех возможностей для реализации всего в игре, я про лодки и плавание..
Сверху Снизу