• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика ½ Drakia - Дракия

    По моему у них нет ни одного которое можно назвать королевство орков.. а то что они где-то живут не о чем не говорит.. как и название земель..
  2. MaGoth

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Потому что больше подходит Оркам, а главное потому что люди и так весь мир в игре уже засрали, а у орков даже места где приткнуться нормально нет..
  3. MaGoth

    Готика ½ Drakia - Дракия

    На название столицы глянь, у людей такого быть не может..
  4. MaGoth

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Я к Легаси не имею никакого отношения, поэтому меня сюда приписывать не стоит.. Что до карты Дона, то да, мы ее обсуждали в закрытом разделе разработке в 2007-8-х годах, хотя о ней мы знали и в день ее создания в 2003.. Поэтому не удивительно.. Гортар не обсуждают по причине того, что по...
  5. MaGoth

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Это не совсем так.. В Глобале версии 1.14 все карты я рисовал лишь опираясь на свое понимание мироустройства Хориниса и сюжета мода.. К карте Эстебана это отношения не имеет ни какого, абсолютно. А вот в Глобале 2.0, когда мы планировали вводить сюжет Целителей и другие территории, вот там да...
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    BorderlessWindow. она и срезает рамки в режим окна. Что до остального, то никаких опций для изменения расположения окна от нулевой сетки раб стола, нет..
  7. MaGoth

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Близость моря ничего не дает, ты в курсе да..? ;)
  8. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Ну, там сложно сказать, почему сразу не вернулись. Скорее всего изначально оттуда далеко ушли, а потом уже и вернуться было нельзя, Ярик накрыло, куда возвращаться ?! А сколько он был накрытым тоже вопрос, может пока из памяти не вытравилось ?? Ток я малясь не так написал, но сути в целом это...
  9. MaGoth

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    не естественная для болота..
  10. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    игра куда установлена, какие настойки и где проставлял для запуска в оконном?
  11. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    1. Да не было там двух цивил, была одна яркендарская, если помнишь Иннос давал магию человеку, теперь спроси себя какую, а то что он бог и олицетворял собой солнце им было известно как никому другому.. 2. Каменный круг для миртанцев стал священным потому, что на заре человечества, яркендарцы там...
  12. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Что у тебя в СП/Готик ини прописано здесь: FixAppCompat, какая графа, ОС и т.д., почему в окне запускаешь игру ?
  13. MaGoth

    Готика ½ Drakia - Дракия

    А что то там понимать ?! По первой ссылке идет история как развивался Алагарус, что он представлял и себя тд.. Это Аванпост Ли, его отряд пришел туда и основал там поселение, в котором они стали жить и развивать его, избрали там губернатора Чароса(Charos), и т.д. и т.п. По второй ссылке тупо...
  14. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Конечно знаю, Стефан Ньюль, Майк Хоге, выбирай кого пытать будешь с пристрастием, других достоверных источников нет, а лучший умер в 13 году.. :( 1. Да, это так но там случае единичны на почти 10 частей игры, если 10-ку считать каноном.. 2. Что до вопросов в мирах ММ, то там и исчисление идет...
  15. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Нет конечно, это наш журнал, который я когда-то выпускал, в котором писали взрослые дядьки и тетки о всяком разном умные вещи веселыми словами.. :) Не Миртаны, а Мордрага.. он тут был:: Журнал "Хроники Мордрага"
  16. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Да, есть такое, и это ед., что мне в Г2 не нравиться.. Ну, Саш ты меня удивляешь, та же МиМка о 8 частях, вполне себе единая и монолитная гама и серия во всем, более того, она и другой жанр в виде спинофф под это подтянула, - Хиросов.. Поэтому мало убедительно, ибо есть прецеденты.. Я примерно...
  17. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    1. Ога, только много пересечений у 1й и 2й части со "зверем" которого убивал первый герой в первой войне и драконом нежитью во второй, который также зверь Белиара, если я правильно сейчас тексты помню..? 2. Если в игре было сказано А, значит должно быть и Б, это стандартная логика.. Что до...
  18. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    1. К тому что это оригинальный лор игры.. 2. При сотворении мира и жизни на нем Свет Инноса был опасен всему живому, более того, и солнце созданное им взамен своего света было непереносимым. И только создав Белю, они смогли жить.. Потом Иннос дал жизнь этому миру и принёс с собой свет. Но...
  19. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Ну, кому как, а по мне так правильная.. Впрочем, та инфа что отображена в ее хронологии не продвинула нас ни на точку, в вопросе Ярика.. С драконами тоже спорная тема, и Ксар и Матрац в два горла орут что Драхенов не видели столетия, а потом выясняется что они командующий авангард всего Зла в...
  20. MaGoth

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Потому что "Слова богов" это один из столпов Лора игры, его божеств вокруг которых все вертится.. Может и так, не известно.. Инносий ведь не включает в себя никого, а веры разные есть.. Могло быть и так, что там был один Аданосий и более вообще никого, а люди могли верить хоть в "черта...
Сверху Снизу