• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 1: Почему я ненавижу Готику?

    Ну, скажем так без тех уровня сегодня бы ты игру вообще не запустил бы, если бы не он..
  2. MaGoth

    Готика 1: Почему я ненавижу Готику?

    Ну, критика такое себе дело, тем более в рамках моддинга Готики, от тех кто его даже не понимает.. А между тем у моддинга было несколько эпох развития: - эпоха жопы (гольный модкит) - эпоха начала (сурсер и его плюхи) - эпоха развития (СП, АСТ, юня и прочие, + костыли типа Г2ехстов и прочего в...
  3. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    ну, модели на Готу без моддинга не сделать, иначе они будут только для редактора синяк или макс.. Это-ж не Юнити моделинг и прочее..
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Понятно, а в целом вся работа понятна в части моддинга на игру?
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    для работы с порталом, поставь обычный спакер и обычный мир используй посмотри как он работает.. и как вообще все в нем делается, изучиработу его там.. что до материалов сиквела, то писал уже что изменены функции работы с материалами на уровне движка оттого и не получается, была там пара правок...
  6. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    да, только физическая установка.. (хотя у некоторых от Г1 спакер работает и в х64) вообщем сложно это все, и хз от чего зависит.. зы, Что до полигонов, что это такое какие бывают и с чем едят ищи мой пост в этой теме по гхостклудеру, там будет примерное описание порталов, + раздел уроков по...
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    там еще может быть проблема в ОС, спейсер будет нормально работать только в ХР СП3++, все оси выше идут лесом..
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Несколько функций изменено в работе с материалами.. поэтому и не удивительно что требует ее..
  9. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    и это мешает им быть военными, или что ?!
  10. MaGoth

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    а хз.. наверное так: Schwacher Critter → Мелкий гнилец, Слабая тварь * Critter → Гнилец, Тварь * Alter Skex → Древний скекс Skex → Скекс Schleimdrakon → Слизезавр, Слизезмей * Bedrohlicher Schleimdrakon → Опасный слизезавр/слизезмей * Slugbeast → Слизнеяр, Слизень * Slugbeast Wings → Крылатый...
  11. MaGoth

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    смотри по тегам, там где зеленое поле - утверждено, остальное нет.. что до названий, то хз..
  12. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    форма разная, а суть одна, - военные.. в этом и аналогия..
  13. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    что ксардас ? он некромант, а не демонолог..
  14. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    @IdeaGen, как пример, моряков и пехоту тоже объединяет одно, - военная форма, но это не делает их одинаковыми, аналогия очевидна.. как и демонолог из мага огня, это не тоже самое что ищущий из укурыша, не говоря уже о том что одни перевоплощались прижизненно, другие в посмертии.. как-то так.. ::)
  15. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    ога, дохнут когда проваливаются в измерение демонов, а что дальше толком неизвестно, но все это не имеет ни какого отношения к ищущим. речь ведь шла о них, или..?
  16. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    с чего это вдруг ?! они тупо дохнут..
  17. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    хм.. 22.05.2001 ----------- Mesh/Texturen: - erste Versionen folgender Monstervarianten: - Gobbodemon - Razordemon - Scavengerdemon - Shadowbeastdemon - Trolldemon...
  18. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    @Phantom95, ну и как пример из тех. доков по сиквелу:: ... вxUБ( P 4x хЃ чЧ о іЫ ц 0 Hц еШ В 6ы и хЃ r ь іЫ g† ( ( ( ( ( ( Щ GOTHIC-Sequel Storyьberblick - Stand: SAVEDATE \@ "dd.MM.yy HH:mm " \*...
  19. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    из частных бесед, + джонниБ не истина в последней инстанции..
  20. MaGoth

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    г1 вышла в релиз 15 марта, а сиквел разрабатывался с января 2001, если вообще не с ноября/декабря 2000-го.. тк уже тогда было понятно что по игре рв не успевает реализовать все..
Сверху Снизу