Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Магия превращения бывает 2х видов, зельями, или через камни друидов/амулет белиара.
Зелья превращения, с начала игры имеют максимальную силу, есть смысл варить и использовать.
Камни превращения, улучшаются с прокачкой перков: друид и маг воды. Амулет белиара прокачивается с перком друид и темный...
Без мода баланс ультимейт обычные стрелы можно создать, но рецепт создания появляется рандомно у кузнецов, обычно это 1 н кузнец за всю игру, потому что торговые инвентари не проработаны. Если стоит баланс ультимейт, точно 1 рецепт будет продавать Исмаил в морасул. Позже добавлю кузнецу в редьке...
В конкретных местах конкретные демоны, если демона призвал маг заклинанием, то у него ничего не должно быть, это всегда одно и то же заклинание и да из книги заклинаний, значит этот демон будет очень сильным. Или может быть демон появится через скрипт, тогда это обычный демон с трофеями...
Всегда респаунились и респавнятся без трофеев, трофеи появляются в результате рандомного бага апдейт пака 1.05
При захвате полет спутники не гибнут, даже если он АФК.
Персонажи с квестовыми предметами не убегают во время захвата города/анклава.
Ну да, меньше возможностей качать все и сразу, однако если взяться за прокачку более узкоспециализированно, например хп и силы, то можно так же прокачать достаточно мощного перса, ограничение на возможность прокачки всего и сразу. Ну и сложность это конечно добавляет.
В последнем прохождении с урезанным на 50% опытом, я прокачай по 400 ловкость и силу, но по умолчанию с опытом в 75% это сделать ещё легче. Потому просто одну стату прокачать до 400 не составит труда. 2.11 предыдущая версия в составе сборки, сегодня вышла 2.12, все правильно написано.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.