Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Particle FX / PFX — равнозначные понятия, и если нужна справка по терминологии 3д или движковой кухне, то с этим на геймдев.ру иди(там небольшая справка есть), а не Гугля юзай... :)
prostoaccount,
Какое все это имеет отношение к обсуждению данной темы?
Для картинок есть ВК и прочие сетевые помойки, а если между собой что-то хотите выяснить, то с этим идем в ЛС. Пост удалил.
Сам лично не смотрел как оно было реализовано, но предполагаю что через PFX, по этой же методе реализована например смерть скелетонов(если правильно помню) т.е. когда идет осыпание/падение костей скелета.. вот здесь вот и есть эти самые частицы..
* Particle FX — представляет собой мощный...
1. Я тоже не вижу, но вряд ли мы с тобой сможем объяснить это любителям оригиналов.
2. А ему нужен оригинал и чтобы все это было там, поэтому см., пункт 1-й.. :D
Именно по этому и они, т.к. закрыть можно как изнутри так и снаружи и лором это не было оговорено, только факт того что они закрыли.. Следовательно, вписываются полностью.
+ Стражи, которые уже одним своим присутствием имеют связь с теми временами, + они магические и также могут влиять на все...
Который в свою очередь включен в ГМДК, + последнее обновление. Короче, круговорот "дерьма" в природе никто не отменял. :D
Да, но это уже не будет являться оригиналом Г2. :)
Да нет там никаких теорий и прикрутить туда что-либо сложно. Единственное, что как мне кажется может вписаться там в лор игры по этой части, то это какое-либо событие связанное с каменными стражами, все остальное будет сущей ересью..
Здесь еще можно привести аналогичный "лорный" пример с...
Именно, любое обращение к функциям аддона вызовет краш, ибо их там нет, а чтобы они были, придется цеплять гмдк, что в свою очередь уже говорит о том, что это будет не оригинал.
+ он еще писал про то, что хочет в моде телекинез, а как его сделать не изменяя двиг костылями/расширениями я хз, мне...
Прасеры парсерами, а моды в НВ работают только с ГМДК и его расширением двига, а в оригинале их нет, следовательно без ГМДК работать не будет, а если его добавить то это уже будет не оригинал. Как и телекинез без расширений не сделать на оригинале.
Да, можно конечно как вдф все подключить на...
Мое личное мнение, нужно продолжать дорабатывать ГС и не отвлекаться ни на что другое, т.к. никакие новые версии компиллеров/декомпилеров не нужны, все что было нужно есть изначально в самом ГС..
Иначе, все скатиться к тому что начнется куча проектов за здравие и потом все они у покоятся с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.