• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Выбор мода

    Явных нет, хотя ничто не мешает сделать мод на нее в виде патча оригинала..
  2. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Чего? Пиши по русски ибо ни хрена не понял..
  3. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    А в чем у тебя проблема? Оно должно все работать как нужно, значения правильно проставил.. Опиши что ставил на игру и во что играешь.. Конечно знаем, снести к чертям гребанный ДХ11 !!
  4. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Во что именно играешь ?
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    ЛааХак ставил ? Если да, то он изменяет срц ехе-шника, а ДХ смотрит на него и не знает об этой версии, и как следствие - орёт о не поддерживаемом файле. Во что это выльется в игре в итоге, не известно..
  6. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    При использовании ДХ11 - 17.1 надо удалить редист 2015, ребутнуть систему и переустановить рендер. При использовании ДХ11 - 17.2 и выше, наоборот нужно установить редист 2015. Вопрос, когда будем читать справку и описания того что вы ставите ?! ::)
  7. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    Перекинул посты с Дх11 в тему В2: https://worldofplayers.ru/threads/38909/ Со всем этим хозяйством туда, или в тему ДХ, или в Техничку по игре Г2НВ, в зависимости от того, во что играем.
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Смотрел ее когда-то, не понравилась, тяжелая, тормозящая, с диким интерфейсом. Как итог, снес нафих..
  9. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Выруби ее и проверь..
  10. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Ок, тогда вопросы: Какую именно версию дх11 ставил и откуда качал ? Тесселяцию в настройках рендера вырубил ?
  11. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Во 1-х, то что гибрид ставит обе версии на х64 мне хорошо известно. Во 2-х, то что у тебя орет на нехватку каких либо частей, то смотреть надо внимательно, что у тебя было установлено или недоустановлено из оф.апдейтов, патчей и сервиспаков для твоей ОС, и что-то мне подсказывает что Ось у тебя...
  12. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Что за "и х64 и х84" ?! При установке х64, поставится все что надо, никакие х86 дополнительно ставить не нужно. В твоем случае, удаляешь весь редист через панель управления, чистишь комп и клинером и на перезагруз. Далее, ставишь версию х64 гибрид, и перезагружаешься.. Все. Что до безголовых, то...
  13. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    Переустановить + новая игра.
  14. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    Замени на 1.5 А почему не WinXP_SP3 ++ ?! ::)
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    Чет вы запутали меня, если не актуально то чего там править ?! :oops: Хм.. тема интересная, мы и сами думали добавлять Лаахак в СП и даже начали, но но есть проблемы такого плана: 1. СП грузится и инициализируется только после запуска Г2.ехе, т.е. здесь уже применить ЛааХак не получится, ибо...
  16. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    Если добавлять отдельные параметры, то тогда уж лучше в инишку СП.. Хотя на первое время можно и в Готик.ини сунуть.. ::)
  17. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    Да, при краше игра должна сгенерировать лог в буфере, на случай..
Сверху Снизу