Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Засирание игры бесполезными дублирующими переменными ни к чему хорошему не приведет...
Читаем что такое оптимизация кода, в любой книжке по программингу.. ::)
*facepalm*
Глобальная - переменная использующая по всему коду скриптов игры, действие не ограничено.
Локальная - т.е. ограниченного радиуса действия, используется только в теле функции или еще чего..
Ппц.. тебя что азам учить надо КАРЛ ?! :rolleyes:
Переменная - переменной рознь.
Что касается айваров и прочих подобных переменных производных от классов и массивов движка, то они ограничены их размерностью.. у каждого массива свой размер, вот какое значение для него установлено, таким и будет число его ограничения..
Для простых переменных...
Про ветвление Ифов ничего не слышал ?! *pointing*
Переменные ничем не ограничены, а вот константы ограничены движком, их можно только поправить, а новые заводить нельзя..
В игре есть диалоги и по сложнее, не надо на Вама пургу гнать.. *pointing*
То были лишь мысли, а как ты это реализуешь зависит только от тебя, способов куча, просто надо выбрать правильный..
Я бы это перекинул в скрипт прочтения заклинания, тогда бы точно выполнялось условия что ветка выполнена и диалог более не требуется, ибо гг может вернуться без прочтения Дароном.. а диалога уже не будет. А так по факту события как говорится.. Но это так мысли.. ::)
Мде...
Есть такая штука синтаксис языка или правила по котором данный язык работает, в нашем случае язык Дедал..
Не надо в тело инстанции пихать то чего там быть не должно, и если я правильно помню то туда добавлять ничего своего нельзя...
Если тебе надо вызывать отдельную функцию в диалогах, то...
а 1.15 не справляется что-ль. Вроде стока криков было по этому поводу... ?!
сам не проверял ибо троллейбусами и прочими костылями не интересуюсь... :confused:
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.