• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Оригинальный двиг писал Карстен Эденфельд главный программер РВ, а когда он ушел из РВ, до Г3, в середине или после, я уже не помню. Но он точно ушел из неё давно, как и пара других толковых его помощников клепавших движок с ним с самого начала.. Ровно ни одной... :D Если под этим они...
  2. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Dimus, Проблема в том что РВ стали писать новый двиг при наличии собственного не плохого движка. Зачем надо было создавать новый, а то и два, мне совершенно не понятно, структура у них всех все равно одна, - модульного типа, берешь технологию и её прикручиваешь к ядру. Все.. За все то время что...
  3. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    ЗенГин бы не помер если его доработать по уму и перенести на рельсы тогдашнего ДХ9б/с... Но вместо того чтобы развивать толковое, начали клепать очередное гимно с нуля...
  4. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Этот. Он вообще не потянул игру, потому и было решение по переносу всего проекта на самописные исходники.. Геном хоть как-то смог ее прожевать и не подавится, но это ситуацию не спасло, ибо по факту гавно что первое что второе, если применять к тому что было запланировано в Г3..
  5. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Проблема в том, что этот "нормальный двиг" обосрался под тяжестью игры когда ее собрали воедино, потому и был сдвиг сроков релиза с 2005 г. на 2006..
  6. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Из одного старого описания.. Графика Разработчики не стали улучшать свой старый движок, который им так хорошо послужил. Новый движок это улучшенный Gamebryo, который использовался в других играх JoWooD - DieGilde II (известен также как Europе 1400). Как раз этот же движок использует и главный...
  7. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Это демка Генома, а мы про другой двиг говорили...
  8. MaGoth

    Сериал Игра престолов / Game of Thrones

    Дык, не я её такой делал, все вопросы к Мартину.. *sorry*
  9. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А почему не давать? И в чем смысл и отличие у системы 3 к 1 + 3 к 1 от 6 к 1 ?! Зачем? Все что писалось до постскриптума было тупо размышлением на тему "если бы", "а вдруг".. А в "Зы", указано то что реально имеет место в игре и чем руководствовались сценаристы РВ. Повторяю еще раз, там нет...
  10. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Хм.. её техно демка была, не для паблика, но в сеть она никогда не выкладывалась.. где-то должна валяться, надо будет пошариться.. :rolleyes:
  11. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    Старый ролик.. монстры выглядели именно так, но в релиз игра ушла на другом движке.. говённый Геном.. Это видео было сделано на первом движке Г3, как и небезызвестный рендер "Орк душащий падальщика в лесу", также был сделан на этом двиге. Потому и графика в игре и на видео серьезно разнится..
  12. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера Узнать больше об этом обновлении... Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление версии рендера Узнать больше об этом обновлении...
  13. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Актуальные пре-версии рендера для Г1/Г2, Х17. :) • Рендер GD3D11 - X17 тестовая пре-версия (G1), в архиве (zip) • Рендер GD3D11 - X17 тестовая пре-версия (G2), в архиве (zip) Удачи.. :)
  14. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Создана очередная сборка обновления пре-версии для G1/G2 по линейке Х17. Исправлены некоторые актуальные баги, добавлены мягкие тени, отключен снег который шёл в виде дождя и т.д.. Подробный список исправлений будет представлен с релизной версией. Скриншоты текущей версии: Удачи в игре...
  15. MaGoth

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Это очередной миф... Феникс, это оригинальное название движка ЗенГин, а не проекта игры.. Оно даже сейчас присутствует в некоторых ехе-файлах Готик.. ;)
  16. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: В разработке Узнать больше об этом обновлении...
  17. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Динамические тени и свет (Dynamic Shadows and Light) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Те кто хотел видеть большую нагрузку на ГПУ могут возрадоваться, т.к. в следующей версии будет реализована возможность выбора наложения теней, в виде: С тенями/Schatten aus; жёсткие тени/Hard shadows...
  18. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А с чего ты вообще взял что там ошибки? Может такова была задумка для квестов Ватраса? Ошибка является ошибкой если её можно выявить и доказать. Здесь же ты только предполагаешь или заниматься сочинительством, ибо 100% не знаешь почему и для чего делалось в игре именно так, а не иначе с его...
  19. MaGoth

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Читайте больше всякого бреда на разного рода сайтах и верьте словам хз кого.. Вог.де здесь также не исключение, там своей ереси хватает..
  20. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    В Фотошопе эти бары прописываются..
Сверху Снизу